Grundlæggende om Photoshop 2025, April
Guide til Mental Ray i 3ds Max. Her diskuterer vi Mental Ray i 3ds max i en nem proces med et meget effektivt modelleresultat.
Dette er en guide til måleværktøj i Illustrator. Her diskuterer vi Brug af måleværktøj i Illustrator og tegn på målinger i Illustrator.
Guide til topforskelle mellem Maya vs ZBrush. Her har vi diskuteret mellem de to med infografik og en sammenlignende tabel.
Guide til topforskelle mellem Maya vs Maya LT. Her har vi diskuteret mellem de to med infografik og en sammenlignende tabel.
Vejledning til maske i After Effects. Her diskuterer vi trin for trin Oprettelse af maske i After Effects og maskering med lille tekst med bestemte skærmbilleder.
Guide til topforskelle mellem Maya vs Inca. Her har vi diskuteret mellem de to med infografik og en sammenlignende tabel.
N i denne artikel Maya vs Blender, vil vi se på deres betydning, sammenligning af hoved til hoved, vigtige forskelle og konklusion på en relativt let og enkel måde.
Guide til topforskelle mellem Maya vs Houdini. Her har vi diskuteret mellem de to med infografik og en sammenlignende tabel.
Guide til topforskelle mellem Maya vs Aztec vs Inca. Her har vi diskuteret mellem de tre med infografik og sammenligningstabel.
Dette har været en guide til Maya Tools. Her diskuterede vi konceptet og nogle af de værktøjer, Maya havde brug for til modellering.
Dette er en guide til Maya-plugins. Her diskuterer vi dets grundlæggende koncept og nogle af de 6 vigtigste plugins i Maya som Tween Machine & ShotView osv.
Lad os forstå Maya vs 3Ds Max, deres betydning, Head to Head Sammenligning med infografik, centrale forskelle og konklusion i enkle og lette trin
Vejledning til Maya-alternativer. Her diskuterer vi også de bedste alternativer til Autodesk Maya med kort forklaring og de forskellige anvendte software.
Guide til topforskelle mellem Maya vs 3Ds Max vs Blender. Her har vi diskuteret mellem de tre med infografik og sammenligningstabel.
Dette er en guide til Maya-genveje. Her diskuterer vi nogle af de forskellige typer Maya-genvejstaster, der hjælper maya-brugeren med at betjene let.
Vejledning til maskering af lag i Adobe After Effects. Her diskuterer vi proceduren til at maske lag i After Effects med et par illustrationer.
Dette har været en guide til Magic Wand Tool i Photoshop. Her diskuterede vi, hvordan man bruger Magic Wand Tool i Photoshop og dens trin med skærmbilleder.
Vejledning til logoanimation i After Effects. Her diskuterer vi trinnene til at oprette et logo til en organisation ved hjælp af After Effects.
Dette er en guide til Logo Design i Illustrator. Her diskuterer vi introduktionen og trinene til at oprette Logo i Illustrator.
Vejledning til linjer i AutoCAD. Her har vi diskuteret, hvordan man tegner en lige linje og en skrå linje, og hvordan man opretter en Object by Line-kommando.
Dette har været en guide til Line værktøj i Photoshop. Her diskuterer vi, hvordan du bruger linjeværktøj i Photoshop med de rette trin og skærmbilleder.
Vejledning til lag i Photoshop. Her diskuterer vi lagtyper og hvordan man opretter lag i Photoshop trin for trin med de givne skærmbilleder.
Vejledning til layout i AutoCAD. Her diskuterer vi en introduktion til AutoCAD og trinene til at oprette layout i AutoCAD med dens eksempler.
Vejledning til Lasso Tool i Photoshop. Her diskuterer vi introduktionen og trinene til at bruge lasso-værktøjet i Photoshop sammen med de 3 øverste typer.
Vejledning til lag i Illustrator. Her diskuterer vi trin til at oprette lag i Illustrator, også diskuterede de forskellige underlagsindstillinger.
Vejledning til KeyFrames i After Effects. Her diskuterer vi, hvordan man tilføjer KeyFrames med trinvis forklaring og brugen af KeyFrames i After Effects.
Vejledning til tastaturgenveje til Premiere Pro. Her diskuterer vi de øverste genvejstaster til Premiere Pro, og som vi kan bruge ved hjælp af tastatur.
I disse artikler har vi drøftet, at Er Zbrush Free og lær, hvad er de grundlæggende begreber i Zbrush og Characterisitcs of Zbrush
I disse artikler har vi drøftet, at Er Maya Free og lær, hvad er de grundlæggende begreber i Maya og gratis versioner af Maya
I denne vejledning til introduktion til Photoshop. vi har undersøgt om komponenter, egenskaber, applikationer, fordele og ulemper ved Photshop.