Forskellen mellem Maya vs Inca

MAYA er dybest set en 3Dimensionel computergrafik-softwareapplikation udviklet af Alias ​​systems corporation. MAYA blev introduceret i 1998 og skrevet på sprog som C ++, MEL, Python. For at forstå det på en bedre måde kan sige, er det et program, der bruges til at udvikle 3Dimensionelle interaktive objekter på videospil, animerede film. Du kan besøge Autodesk MAYA på www.autodesk.in. INCA er en udviklingssoftware, der bruges til måling, kalibrering af elektroniske kontrolenheder og dens diagnose. INCA blev udviklet af ETAS-gruppen. ETAS er et tysk-baseret firma, der leverer indbyggede løsninger (software og hardware) til bilindustrien. Du kan forstå mere om INCA, dets baseprodukter, værktøjer, tilføjelse, licenser, systemkrav, funktioner, tekniske data, kompatible produkter, andre softwareprodukter fra ETAS group via www.etas.com

Sammenligning mellem hoved og hoved mellem Maya vs Inca (Infographics)

Nedenfor er de top 4 forskelle mellem Maya vs Inca

Vigtigste forskelle mellem Maya vs Inca

Begge Maya vs Inca er webstedsdesignværktøjer, men de er meget forskelle mellem Maya vs Inca. Begge softwaren er ikke direkte konkurrenter, men de bruges til mere eller mindre det samme formål med anden funktionalitet.

Funktioner af MAYA:

  • MAYA bruges til at oprette bevægelsesgrafik, 3D-animation, 3D-modellering, dynamik, 3D-gengivelse og skygge, integration af rørledningen.
  • Nogle af dens funktioner er Time Editor - At behandle animationen og se den på samme tid, hvilket hjælper med at gøre arbejdet lettere.
  • Bevægelsesgrafikværktøjssættet, der inkluderer kurveknudepunkt, signalnode, procedureanimation, lydknudepunkt, farveknudepunkt, breakoutknudepunkt osv. Af MAYA giver brugeren mulighed for nemt at oprette komplekse animationer.

Funktioner af INCA:

  • INCA bruges til at kalibrere kontrolfunktionerne på motorer.
  • Den seneste version af INCA leverer grafiske måleskærme, der gør brugeren lettere at håndtere softwaren og har et direkte overblik over input og dets outputreaktioner.
  • INCA har også et guidecenter, der hjælper brugeren med at forstå dens funktionalitet.

Skelet af MAYA:

  • MAYA-arbejdsområdet har fanerne som File, Edit, Create, Modify, Display, Windows, Mesh, edit mesh, Mesh display, Curves, Surfaces, UV etc., Bare ved at læse dette kan man få et glimt af, hvordan arbejdsområdet vil se ud og hvordan man bruger det.
  • Mens du arbejder på store projekter på MAYA, kan du bruge tilpasse dit arbejdsområde i henhold til dine krav og skifte mellem paneler.

Skelet af INCA:

  • INCA's hovedvindue giver brugeren adgang til alle elementer og filer, der er gemt i databasen.
  • Det har forskellige faner til import af data, eksportdata og værktøjer til at ændre, konfigurere, opsætte fil osv.
  • INCA's hovedvindue tillader nedenstående 4 værktøjer
    Hardwarekonfigurationseditor
    2. Eksperimentmiljø
    3. Kalibreringsdatahåndtering
    4. Mål dataanalysator

Fordelene ved MAYA i forhold til anden 3D-software:

  • MAYA er mere brugervenligt.
  • Animatører foretrækker normalt MAYA, da det kan skabe realistiske animationer.

Fordelene ved INCA:

  • INCA leveres med en INCA-servicepakke, der stort set er som en brugermanual og doserer selvkonfiguration til at forme sig selv til at imødekomme de nyeste produktkrav som ETK / FETK / XETK.

Ansøgninger fra MAYA:

  • MAYA er meget udbredt i film.
  • Få af de bemærkelsesværdige film er: The Matrix (1999, Tarzan (1999), Spy kids (2001), The Fast and Furious (2001), Harry Potter and the Philosopher's
    sten (2001), Hellboy (2004), Ice Age (The meltdown), Kung Fu Panda (2008), Avatar 2 (2020).
  • Det bruges også i tv-serier som The Game of Thrones (2011-i dag), Star war rebels (2014-2018), Kung Fu Panda: The Paws of Destiny (2018-nutiden).

Ansøgninger fra INCA:

  • INCA-produktfamilien indeholder 2 hoveddele. Basisproduktet og dets tilføjelser.
    Basisproduktet bruges til grundlæggende måling og kalibrering.
  • EHOOKS-CAL / EHOOKS-BYP værktøj gør kalibreringsprocessen, der skal udføres på mindre tid uden kompromis med kvaliteten.
  • INCA-RDE-værktøjet bruges til at spore status for reelle målinger af kørselsemissioner.
  • INCA-MIP (MATLAB Integration-pakke) fungerer som en grænseflade mellem MATLAB og INCA. Målet med at skabe denne grænseflade er, at kalibrering af tekster med MATLAB-scripter let kan automatiseres.
    Tilføjelserne af INCA er humongøse, hvilket giver ekstraordinære anvendelser. Gå gennem nedenstående link for at få en detaljeret kendskab til dem www.etas.com

Det er ganske interessant at forstå de lignende og kontrasterende træk ved MAYA vs INCA. Lad os nu gennemgå, hvordan deres grundlæggende funktioner, hvordan de opfører sig og deres anvendelse i branchen.

Maya vs Inca sammenligningstabel

Nedenfor er de øverste sammenligninger mellem Maya vs Inca

MAYA

INCA

1.MAYA er en 3D-computergrafik-software, der leverer virtual reality.1.INCA er en udviklingssoftware, der hjælper ingeniørerne til at kontrollere køretøjernes opførsel; vi kan også sige, at det giver kunstig intelligens til maskinerne.
2.MAYA køres på operativsystemer som Windows 7 eller nyere, OS X 10.11 eller nyere, RHEL / CentOS .5 eller nyere.2.INCA kører på operativsystemer som Windows Vista, Windows 8, 8.1, Windows 10.
3.MAYA er tilgængelig på 3 sprog
engelsk
japansk
kinesisk
3.INCA er tilgængelig på 5 sprog
engelsk
tysk
fransk
japansk
kinesisk
4. Forståelsen af ​​MAYA sammenlignet med INCA er lettere, da grafik er mest udbredt og mere populær blandt mennesker.4.INCA bruges hovedsageligt af ingeniører i bilindustrien, derfor er en kort viden om biler og en videnoverførsel af INCA fra en træner nødvendig.

Konklusion - Maya vs Inca

  • For at opsummere, er MAYA vs INCA 2 forskellige software, der bruges i forskellige brancher, men samtidig den mest succesrige software inden for deres områder.
  • Skaberne af henholdsvis MAYA vs INCA, Alias ​​Systems Corporation og ETAS-gruppen har bidraget med et stort håndværk for deres respektive felter, hvilket bidrager meget til at gøre verden til en global landsby og gøre vores liv lettere.
  • Når man forstår Maya vs Inca og bliver stærk i dem, når de er bundet af kreativitet, kommer resultaterne med en helt ny dimension af virkelighed og brugervenlighed.

Referencer for INCA:

Preussner, M. “Tilgængelige muligheder for automatiseret test med ECU-stimuleringssystem CUS (PDF). IAV GmBH (på tysk). Pp. 1-13. Hentet 18. august 2010
Infineon: Datamåling / kalibrering og hurtig prototyping. Hentet 18. august 2010.

Henvisninger til MAYA:

MAYA 2017 oversigt. Autodesk hentes den 18. maj 2018.
Mere end opfylder Eye usa.autodesk.com. Autodesk. Hentet 21. februar 2017.

Anbefalede artikler

Dette har været en guide til den største forskel mellem Maya vs Inca. Her diskuterede vi også Maya vs Inca nøgleforskelle med infografik og sammenligningstabel. Du kan også se på de følgende artikler for at lære mere.

  1. Spændende nye funktioner i Maya
  2. Topforskel mellem blender vs Maya
  3. Houdini vs Maya - Nyttige sammenligninger
  4. Maya vs 3Ds Max
  5. Maya-alternativer