Forskellen mellem Maya vs ZBrush
Maya er førende og overlegen software, der bruges til 3D-grafik, animation, visuel effekt, en gaming-applikation osv. Denne software er oprindeligt decentral af Alias System Corporation. Maya har skrevet i MEL (Maya Embedded Language), C ++ og Python. ZBrush er et avanceret skulpturværktøj eller -program, der bruges til at kombinere 3D / 2.5D modellering, teksturering og maleri. Denne software er bedst til digital skulptur sammenligning med enhver anden 3D-software. Mens du arbejder med ZBrush, kan du konvertere din fantasi på display. Det er arbejde med pixelteknologi.
Autodesk Maya
Dens lancering af den 1. version af denne software ved navn Maya 1.0 i februar 1998. Senere blev Maya købt af Autodesk i 2005, og derefter omdøbt denne software til Autodesk Maya, Autodesk ændrede ikke sit overordnet navn, Maya.
Denne softwaresupport på følgende platforme.
Windows 7 eller nyere versioner.
Maya vinder også den prestigefyldte pris Academy Award for Technical Achievement
OX 10.11 eller nyere
Linux RHE / Cent OS 6.5 eller senere
Den sidste version, der understøtter både 32-bit og 64-bit operativsystemet, var version 2013.
Maya 2009 eller nyere version understøtter ikke på Linux-platform.
Denne software er tilgængelig på tre sprog engelsk, japansk og kinesisk.
I 2003 for videnskabelig og teknisk præstation
I året 2005 til opfindelse og anvendelse af underopdelingsoverflader.
I året 2008 til design og implementering af Maya fluideffekt system.
Maya-plugins
Maya har forskellige plugins, der bruges som forlængelse og katalysator til Maya. Disse plugins er forbundet med forskellige felter såsom modellering, rendering af animation osv.
Dynamics-plugins: - Ziva, Miarmy, Dynamics og Pulldownit.
Fluid Plugins: - Glu3d og Realflow
Import / eksport plugins: - Collada og OpenGEX
Modellering af plugins: - Xfrog, LBrush, Lipservice osv
Rendering Plugins: - Render Man, 3Delight, Maxwell Render-Ray osv.
Crowd Simulation Plugins: - Golaem crowd.
VR-plugins: - VR-Plugins.com og Marui-Pluigns.com.
Anvendelser af Autodesk Maya
Maya er software, der bruges over hele verden i forskellige brancher og til forskellige applikationer. Maya bruges i brancher som filmindustrier, fjernsynsindustrier og videospil. Du kan undersøge Maya-effekten i de seneste frigivne berømte Hollywood-film som Despicable Me 3, Mega Man, Ironman, Avengers, Incredible, Jurassic World, Transformers, Spiderman Ant-Man og mange flere. TV-serier som Kung Fu Panda, Spy Kids osv. Videospil som Monster Hunter, Sonic Forces osv.
Bortset fra disse brancher, Maya brugt til modellering, rendering, animation, 3D-visualisering, visuel effekt, bevægelsesgrafik osv.
ZBrush
ZBrush er oprindeligt udviklet af Pixologic Inc. Denne software blev lanceret i 1994. Demoversionen af denne software ZBrush 1.55 blev lanceret i 2002; Senere blev version 3.1 frigivet i året 2007. I 2009 planlagde de at lancere dens version 4.0 til støtte for Window og Mac-system, men senere blev det udsat.
Pixelteknologi, der ligner pixel, medmindre den indeholder yderligere Z-retningsinformation om dybde, orientering og materialeoplysninger, mens pixel kun indeholder X- og Y-position og farveinformation.
Derefter lancerede ZBrush version 3.5 i september samme år med nogle nye funktioner. Endelig lanceres version 4.0 med navnet GoZ (Go ZBrush) 4.0. Denne version af ZBrush tilbyder forskellige integration med populær software som Autodesk Maya, 3dMax, Cinema4D, Lightwave 3D, Poser Pro, Daz studio, Elias, Modo og Blender. ZBrush-lancering ejer en stabil version i marts 2018.
Hovedværktøjer fra ZBrush
- 3D-børster
- Polypaint
- Transpose
- ZSphere
- Bedste eksempelvisning gengivet
- DynaMesh
- FiberMesh
- Zremsher
- Shadowbox
- Goz
Anvendelser af ZBrush
- Film / VFX
- Computerspil
- Illustration
- Reklame
- 3D-udskrivning
- Videnskabelig visualisering
- Automotive design
- Smykkedesign
- Uddannelse
Sammenligning mellem hoved og hoved mellem Maya vs ZBrush (Infographics)
Nedenfor er de top 11 forskelle mellem Maya vs ZBrush:
Vigtige forskelle mellem Maya vs ZBrush
Både Maya vs ZBrush er populære valg på markedet; lad os diskutere nogle af de største forskelle mellem Maya vs ZBrush:
Autodesk Maya
Den nye funktion i Maya-software er -
- Bevægelsesgrafik: -
- 3D-type
- Forbedret vektorgrafik-arbejdsgang
- Værktøjssæt til bevægelsesgrafik
- 3D-animation
- Parallel rigevaluering
- Geodesisk voxelbinding
- Generelle animationsværktøjer
- Form for forfatterarbejdsarbejde
- Animationsydelse
- Time editor
- 3D-modellering
- Forbedret symmetri modellering
- Fornyet skulpturværktøjssæt
- Polygon modellering
- Dynamisk og effekter
- Dyb adaptiv fluid simulering
- Hurtigere at bruge XGen
- Adaptiv aero solver i Bifrost
- Bifrost havsimuleringssystem
- Interaktiv hårpleje
- Maya klud
- 3D-gengivelse og lysbilleder
- Ekstra skyggeknudepunkter for look-look
- Arnold integreret med Maya
- Render setup
- Farvestyring
- Next-gen visningsvisning og skygge
- Pipeline-integration
- Scripting og API
- Data- og scenestyringsværktøjer
- Scenemonteringsværktøjer til smartere data
ZBrush
Vigtigste funktioner i ZBrush
- Oprettelse af basismesh
- Modellering,
- strukturering,
- rendering,
- Import Eksport
Nye funktioner i ZBrush
- Kom godt i gang med sculptris pro
- Projekt primitivt
- Polygroupit
- Nye Gizmo 3D Deformers
- Nye børster med slangekrog
- Tilstand til at huske tegnestørrelse
- Gizmo Equidistant flere kopier
- Ny kurveslagsfunktion og handlinger
- Fortrængningskort og HD-geometri
- plugins
Head to Head Maya vs ZBrush sammenligningstabel.
Nedenfor er den øverste sammenligning af Maya vs ZBrush:
Nøglefunktioner af Maya vs ZBrush | Maya | ZBrush |
Definition | Maya er et 3D-grafikprogram | ZBrush er et digitalt skulpturværktøj, der bruges til at skabe en højopløsningsmodel |
Modelleringsrangering | 5. | 2nd |
Ansøgning | Den leveres med alle pakker. Alt hvad du kan gøre | Det er godt til kun at modellere detaljer og teksturering |
Brugervenlighed | Svær at lære | Let at lære |
Pris | Kostbar | Billig |
konjunktioner | Maya fås i en komplet pakke | Det er en pipeline-app, der bruges sammen med andre software |
Løsning | Nederste | Højere |
kendt | Maya er hovedsageligt kendt for animation | ZBrush er hovedsageligt kendt for skulptur, |
Værktøj | Det leveres med forudinstallerede værktøjer | ZBrush giver dig mulighed for at lave egne værktøjer og børster |
kutymer | Maya bruges til animation, VFX modellering, gengivelse og belysning | ZBrush brugt til skulptur, gengivelse og teksturering |
Geometri-konfiguration | Maya er en komplet 3D-pakke | ZBrush er 2.5D software |
Konklusion - Maya vs ZBrush
Autodesk Maya er en komplet pakke, der giver modellering, simulering, gengivelse og visuel effekt, bevægelsesgrafik og animation. På grund af denne software ændrede kun filmindustrien sig drastisk It's Market-førende software, som er let og hurtigere at bruge. Det er kompatibelt med flere understøttende platforme.
Mens ZBrush er tilstrækkelig god i nogle applikationer som Skulptur, teksturering og modellering, gør millioner af polygoner i ZBrush det mere effektivt og specifikt i en fil, det er grunden til, at det kaldes digital digital billedhuggsoftware.
Anbefalede artikler
Dette har været en guide til den største forskel mellem Maya vs ZBrush. Her diskuterer vi også Maya vs ZBrush nøgleforskelle med infografik og sammenligningstabel. Du kan også se på de følgende artikler for at lære mere.
- Maya vs 3Ds Max
- Unreal Engine vs CryEngine
- Sådan fungerer Zbrush Digital Sculpting
- Professionelle tip til brug af ZBrush
- Unreal Engine vs Unity: Differences