Forskellen mellem Maya vs 3ds Max vs Blender

PUBG-spillet har bogstaveligt talt bragt en revolution i spilverdenen. Hele verden taler og spiller dette spil, ikke stadig afhængig af det, mindst 8 ud af 10 har forsøgt at spille det en gang, inklusive mig antager jeg. Jeg er ikke meget af en spilelsker, men PUBG er så indblandet i fornemmelsen, at jeg ville tage en chance. Lad mig være sandfærdig, jeg døde, så snart jeg kom ind i scenen, men hvad der forstyrrede mig var dets grafik. Krigszonen, baggrunde, aktiver, karakterer, alt i dette spil giver dig kulden ved virkelig at være i slagmarken. Mit punkt med, at det hele går rundt i bushen, er 3D-grafikken.

Spilleverdenen når bare et andet niveau og ikke glem de andre zoner som arkitektur, hvor 3D-design er efterspurgt, skal du vide, hvad der er bedst for dig, når det kommer til 3D-grafik. Nu hvor vi taler om 3D, skal alle jer, der allerede er i 3D-design, have hørt om software som Maya, Max og Blender. Men mange af jer er måske forvirrede over, hvilken der er bedst til hvilket formål. Lad os se på.

Maya: Maya er et produkt fra Autodesk, oprindeligt kun designet til animation og teksturering. Den tilføjede funktion ved modellering blev senere føjet til softwaren. Værktøjssætene til Maya foretrækkes ofte frem for andre softwareværktøjer til indstilling af nøglerammer og anvendelse af kurver.

Max: Max er også et produkt af AutoDesk, men det er mere passende til modellering, arkitekturdesign, engineering og konstruktion. Selvom Max tillader animation, passer den bedst til materialer og gengivelse, da det giver let adgang til opsætning af materiale.

Blender: Denne software er udviklet af Blender Foundation. Det er en open source og 3D-software, der skaber animationer, visuelle effekter, modeller, spilaktiver, 3D-baggrunde osv.

Lad os sammenligne Maya vs 3ds Max vs Blender og se, hvilken der passer bedst til hvilken type arbejde.

Sammenligning mellem hoved og hoved mellem Maya vs 3ds Max vs Blender (Infografik)

Nedenfor er de top 7 forskelle mellem Maya vs 3ds Max vs Blender

Vigtigste forskelle mellem Maya vs 3ds Max vs Blender

Alle tre, Maya vs 3ds Max vs Blender er 3D-designværktøjer, men de er mange forskelle mellem Maya vs 3ds Max vs Blender. Alle disse software er ikke direkte konkurrenter, men de bruges til mere eller mindre det samme formål med forskellige funktionaliteter. Maya vs 3ds Max vs Blender.

Selvom alle de tre værktøjer er 3D-design software, er der ganske mange forskelle mellem dem, hvad angår funktionalitet og brug.

  1. Den mest basale forskel mellem Maya, Max og Blender er, at Maya og Max er produkterne fra AutoDesk, mens Blender er et produkt fra Blender Foundation.
  2. Maya var oprindeligt en 3D-animations- og tekstureringssoftware, og modelleringsfunktionen blev senere tilføjet til den. Mens Max ikke er animationssoftware, foretrækkes det af 3D-modellerere og designere til at skabe objekter, baggrunde, bygning osv. En blender er også en animationssoftware, men det foretrækkes ikke af store produktionsstudier til 3D-animation.
  3. Både Maya og Blender kan være vanskelige at håndtere og lære i forhold til Max. Selvom alle tre er 3D-designværktøjer, er Max den nemmeste af dem at lære. Maya og Blender leveres med komplekse værktøjer til hver lille opgave, og mens værktøjerne fra Max er mindre sammenlignet med de andre to, men er mere funktionelle og lette at forstå.
  4. Populariteten af ​​Maya og Max er meget mere end Blender. Det har været på markedet fra længe tilbage, men Blender er relativt en ny spiller. Store animations- og filmproduktionsstudier foretrækker Maya og Max, hvorimod Blender er valget mellem små startups, der leder efter små animationer og visuelle effekter.
  5. Maya kan praktisk talt gøre alt, det kan gøre modellering, teksturering, rigning, belysning, animation alt. Men Max og Blender er muligvis ikke i stand til at gøre det hele. Max kan være god til modellering, men mangler bagud, når det kommer til animation. Blender kan være god til animation, men kan falde bagud, hvis vi taler om modellering og teksturering.

Maya vs 3ds Max vs Blender Sammenligningstabel

Nedenfor er de øverste sammenligninger mellem Maya vs 3ds Max vs Blender

Sammenligningsgrundlaget mellem Maya vs Max vs Blender

Maya

Max

Blender

DefinitionMaya er en AutoDesk-software, hovedsageligt designet til animation og teksturering.Max er en AutoDesk-software hovedsageligt designet til modellering, arkitekturdesign, engineering og konstruktion.En blender er en software designet af Blender Foundation, hovedsageligt til animation og visuelle effekter.
KompatibilitetDet er kompatibelt med både Windows og Mac.Det er kompatibelt med både Windows og Mac.Det er kompatibelt med forskellige platforme som Windows, Linux, Mac osv.
grænsefladeGrænsefladen er kompliceret, du har muligvis brug for erfaren vejledning til glat at håndtere den store arena til tilgængelige værktøjer.Sammenlignet med Maya er grænsefladen på Max relativt let. Hvis du ved, hvordan man går til Maya, vil håndtering af Max ikke være så svært.Blender er ligesom Maya lidt kompliceret at lære. Det har sin egen måde at fungere på, og du skal kende de nøjagtige måder for at få det ønskede resultat.
BrugererfaringSvært at lære, men når du først kender Maya ind og ud, er der intet bedre til 3D-modellering og animation.At lære Max er ikke så svært, for i modsætning til i Maya begynder det at vise automatiserede resultater efter få trin.De designere, der ikke er meget behagelige og erfarne med at arbejde med Maya, ville sandsynligvis vælge Blender.
FunktionerDet har mere af 3D-animations- og tekstureringsfunktioner.Det har flere modelleringsfunktioner, der er velegnet til 3D-arkitektonisk design, modeller, ingeniørmodeller osv.Blender har flere animations- og visuelle effektfunktioner, primært til film og underholdningssektorer.
tilgængelighedMaya er licenseret software.Max er også en licenseret software.Blender fås gratis.
AnvendelseStore produktionsstudier foretrækker for det meste Maya.Max er mest praktisk til spiludvikling og arkitekturdesign.Passer mest til små start-ups, til 3D-animation og visuelle effekter.

Når man har set på sammenligningstabellen, er en ting mere eller mindre klar over, at Maya og Blender kan tages som animationssoftware, men Max er hovedsagelig til modelleringsformål. Grænsefladen og brugen af ​​softwaren er noget den samme, når det kommer til sværhedsgraden. Lad os dvæle i lidt mere for at få et klarere billede af, hvordan præcist Maya vs 3ds Max vs Blender adskiller sig fra hinanden

Konklusion - Maya vs 3ds Max vs Blender

Maya vs Max vs Blender alle tre er 3D-design software. Men hver af dem har deres egen specialitet og funktion. I sammenligning med de resterende to er Maya imidlertid mere eller mindre allrounder. Det kan udføre opgaven for både Max og Blender. Men det afhænger i sidste ende af designeren, hvilket værktøj han er komfortabel med at bruge med, og hvad er resultatet, han ser frem til.

Anbefalede artikler

Dette har været en guide til den største forskel mellem Maya vs 3ds Max vs Blender. Her diskuterer vi også Maya vs 3ds Max vs Blender nøgleforskelle med infografik og sammenligningstabel. Du kan også se på de følgende artikler for at lære mere -

  1. Maya vs 3Ds Max
  2. Maya vs Blender
  3. 3DS Max vs Blender
  4. ZBrush vs Blender
  5. 3ds Max Alternativer
  6. 3ds Max Arkitektur
  7. Maya-alternativer