Forskelle mellem Maya vs Blender

Maya er en 3D-computergrafikapplikation, udviklet af Alias ​​Systems Corporation og i øjeblikket ejes af en Auto desk, Inc. Den kører effektivt på Windows, Mac OS og Linux. Maya bruges til at oprette 3D-applikationer, der inkluderer en bred vifte af produkter, såsom videospil, animationsfilm, TV-serier, visuelle effekter osv.

Blender er et open source- og 3D-computergrafik-softwareværktøj, der er udviklet af Blender Foundation. Det bruges til at oprette animerede film, visuelle effekter, 3D-modeller og videospil. Det er tilgængeligt på Windows, Mac OS og Linux.

Maya leverer en omfattende pakke med værktøjer til 3D-skabelsesarbejde, der spænder mellem modellering, animation osv. Udviklere kan redigere og oprette 3D-modeller i forskellige formater og derefter animere disse modeller ved hjælp af animationsværktøjer, der leveres af Mayas suite. Fotorealistiske billeder og animerede visuelle effekter baseret på animerede 3D-scener kan gengives effektivt med værktøjer, der tilbydes af Maya.

Blender foundation er en non-profit gruppe, der faktisk holder Blender i gang og organiserer dette open source-projekt. Det har en bred vifte af værktøjer, der er egnede til næsten enhver form for medieprojekter. Animerede spillefilm, spil, interaktiv applikation inklusive kiosker og videnskabelig forskning kan oprettes effektivt ved hjælp af Blender.

Maya leveres til brugeren i en integreret softwareapplikation, der er designet til at forbedre produktiviteten og brugervenligheden. Dens softwaregrænseflade kan tilpasses, således at dygtige udviklere kan føre deres produktivitet til et større niveau. Det giver udviklere mulighed for at udvide deres funktionalitet med Maya ved at give adgang til (MEL) Maya Embedded sprog. Med MEL kan udviklere tilpasse grænsefladen ved at skrive ned scripts og makroer.

Blender er en applikation på tværs af platforme, der er i stand til at køre på Linux, Mac OS og Windows-system. Det har en lille hukommelses- og harddiskkrav sammenlignet med andre 3D-oprettelsesværktøjer. OpenGL bruges af Blenders interface til at give en ensartet oplevelse på tværs af al understøttet hardware og platform.

Et komplet sæt API'er (Application Programming Interface) er tilgængeligt for at fremskynde Mayas magt og funktionalitet. Det giver også et Python-baseret API til de brugere, der ønsker at bruge det.

En bred vifte af vigtige værktøjer leveres med Blender som modellering, rendering, animation, videoredigering, VFX, teksturering, rigging, simuleringer og oprettelse af spil. Der er tilføjet kompleksitet og jargon forbundet med Blender. Der er flere udtryk som UV-kort, materialer, masker, skyggelister osv., Som er medierne af kunstnere. At forstå disse vilkår vil hjælpe udviklere med at bruge Blender til sit bedste.

Maya-dynamik kan hjælpe udviklere med at skabe overbevisende visuelle simuleringer. Der er også n Dynamics-værktøjer til rådighed. For at simulere og gengive viskose væsker, atmosfæriske, pyrotekniske, havvirkninger, kan Maya-fluidvirkninger anvendes. Til beklædning og stof er n Tøjeffekt tilgængelig, mens nPartikler kan bruges til effekter, herunder væsker, sky, røg, spray og støv.

Sammenligning mellem hoved og hoved mellem Maya vs Blender

Nedenfor er top 8 sammenligningen mellem Maya vs Blender

De vigtigste forskelle mellem Maya vs Blender

Forskellen mellem Maya vs Blender er forklaret i nedenstående punkter:

  1. Maya leverer tilpasning via MEL (Maya Embedded Language), grænseflader kan udvides med det, mens Blender integrerer Python3, som kan bruges til at skrive addons, rig-tegn osv.
  2. Maya har været branchenorm for 3D-modellering og animation i årevis, hvorimod Blender 3D-malings- og skulpturværktøjer ikke er på niveau med en standard som Maya.
  3. Maya passer bedre til store studioproduktioner, hvorimod Blender er det ideelle valg til små start-ups.
  4. Maya har omfattende support fra Autodesk og brugere overalt i verden, mens Blender er en open source-software, der er omfattende dokumenteret på sit websted, med resten af ​​support leveret via community-tutorials.
  5. Maya eksponerer en node grafarkitektur med hver node, der har sin egen attribut og tilpasning, mens Blender har en nodebaseret komponist, der leverer omfattende videosekvensbestemmelser og efterbehandlingsfunktioner.
  6. Med Maya kan gengivelse af en animation for første gang være en ganske udfordring, hvorimod Blender er i stand til at gøre gengivelsesprocessen bare en smule lettere til at gengive en animation eller en række rammer.
  7. Maya er en industristandard til 3D-animation, der bruges af fagfolk overalt i verden, hvorimod Blender lever i skyggen af ​​Maya og ganske nyttigt til freelancer og små opstartprojekter.
  8. Maya er mere kraftfuld, men denne kraft kommer sammen med en pris på en masse komplikation, mens Blender kan løse nogle af de komplicerede problemer, der er med Maya, som rendemotor.
  9. Maya er et licenseret produkt leveres med mindre bugs, mens Blender har en tendens til at være tilbøjelig til bug, hvilket resulterer i blandinger med hver version.
  10. Maya har en moderat indlæringskurve, med dens sæt værktøjer er mere udtryksfulde, mens det med Blender kan virke skræmmende, når man først prøver at forstå emnerne.

Maya vs Blender Sammenligningstabel

Følgende er sammenligningstabellen mellem Maya vs Blender

Sammenligningsgrundlaget mellem Maya vs BlenderMayaBlender
tilgængelighedLicenseret produktFrit tilgængeligt
AnvendelseStor studioproduktionBedre pasform til små startups
AnkomstOprindeligt frigivet i februar 1998Udgivet i januar 1998
LicensPrøveversionerBaseret på GNU General Public License
IntegrationMange studios har Maya integreret i deres pipelineBlender er en gratis og open source, alle kan redigere den i overensstemmelse hermed
LæringLæringskurven for Maya er moderatLæringskurven er stejl sammenlignet med Maya
StandardEn industristandard til 3D-modellering og animation3D-skulptur og -maleri er ikke på niveau med Maya
SprogMEL muliggør tilpasningBlender integrerer python3 til at skrive tilføjelser

Konklusion - Maya vs Blender

Der er ingen tvivl om, at Maya er branchestandarden for 3D-applikationer, og der er gode grunde til at støtte det også. Det er et meget kraftfuldt program, der giver brugeren mulighed for at modellere, teksturere, gengive, køre simuleringer og animere. Blender på den anden side lever altid i skyggen af ​​Maya og betragtes som en underdog i 3D-branchen. Men det betyder ikke, Blender er et værre værktøj end Maya.

Blender er mere intuitiv i nogle områder end Maya. Man kan oprette nøjagtig den samme animation, aktiv eller gengivelse i Maya eller Blender. Det er op til udvikleren eller kunstnerens evner og effektivitet, der dominerer oprettelsen af ​​et produkt.

Blender er ikke bedre end Maya og vice versa. Maya vs Blender kan gøre ting bedre end den anden. Der er mange unikke funktioner i Blender, der hjælper med at fremskynde arbejdsgangen eller blot en opgave lettere. Maya leverer visse komponenter, der er langt bedre end Blender. I slutningen af ​​dagen koges det ned til kunstnerens omkostninger, krav og dygtighed, der betyder noget. Projektets tidslinje og omkostninger skal overvejes meget, inden du vælger enten Maya eller Blender.

Anbefalet artikel

Dette har været en guide til de største forskelle mellem Maya vs Blender. Her diskuterer vi også Maya vs Blender nøgleforskelle med infografik og sammenligningstabel. Du kan også se på de følgende artikler -

  1. Splunk vs Tableau
  2. Mudbox vs Zbrush -5 Stor forskel
  3. Python vs Ruby
  4. OS X vs Linux Nyttige forskelle
  5. 3D Coat vs ZBrush: Amazing Differences
  6. Autocad og opfinder
  7. Forskel mellem AutoCAD og AutoCAD LT