Forskelle mellem 3DS Max vs Blender

Hvis du arbejder på et 3D-spil, har du muligheden for at vælge et utal af grafisk design-software. Det er dog en hård opgave at vælge den rigtige software, der passer godt til dine behov. Du har brug for denne software for at skabe 3D-aktiver, der udfylder din egen verden af ​​spil. Det kan omfatte alt fra væsener til karakterer, til andre objekter som hegn, bygninger og endda skraldespande. Et spil uden aktiver er ikke mindre end tomme pladsholdere, der ligger rundt, og som ikke bruges til nogen god brug. I denne 3DS Max vs Blender artikel vil vi give dig en sammenligning mellem de to mest populære værktøjer 3DS Max vs Blender på grundlag af funktioner, tilgængelige planer, prisforhold, brugertilfredshedsniveau samt scoringer og ratings givet til hver af dem. Før vi dybt dykker ned i sammenligninger, lad os først have en grundlæggende idé om 3DS Max vs Blender.

Autodesk 3D max blev primært kendt som 3D Studio Max er et professionelt og et populært 3D-grafikprogram til oprettelse af modeller, animationer, billeder og spil. Det er et produkt af AutoDesk Media and Entertainment, der har en fleksibel plugin-baseret arkitektur og modelleringsfunktioner, der skal bruges på Windows-baserede operativsystem. De vigtigste kunder til at bruge denne software inkluderer spiludviklere, arkitektoniske visualiseringsstudier og tv-kommercielle studios. Pre-visualisering og effekter af film er nogle andre egenskaber, som dette værktøj besidder.

Blender er på den anden side en open source, et professionelt værktøj, der bruges til 3D-computergrafik. Denne software bruges til at oprette animerede film, kunst, 3D-udskriftsbaserede modeller, visuelle effekter, interaktive 3D-applikationer sammen med videospil.

3D max's funktioner inkluderer skyggelegger (dem, der er relateret til omgivelsesindtagelse og spredning), partikelsystemer, dynamisk simulering, radiositet, gengivelse og normal kortoprettelse, global belysning, nye ikoner, der kan tilpasses, brugergrænseflade og scriptingsprog.

Funktioner af blendere inkluderer rigning, UV-indpakning, 3D-modellering, teksturering, flåning, rastergrafikredigering, væske- og røgbaseret simulering, blød kropssimulering, partikelsimulering, animering, skulptur, matchbevægelse, animering, gengivelse, kamerasporing, videoredigering, bevægelsesgrafik og kompositions- og spilmotor.

Sammenligning mellem hovedet og hovedet mellem Auto desk 3DS Max vs Blender

Nedenfor er Top 12 sammenligningen mellem 3DS Max vs Blender

Vigtige forskelle mellem 3DS Max vs Blender

Nedenfor er listen over punkter, der beskriver forskellen mellem 3DS Max vs Blender

  1. Ved at bruge 3ds max kan brugerne oprette forskellige animationer med et sæt robuste værktøjer, der hjælper dem med at administrere og redigere deres animationer. Brugerne vil være i stand til at opbygge computeranimationer og effekter, der skal anvendes til film, udsendelser, computerspil, retsmedicinske præsentationer og medicinske illustrationer, hvorimod der i tilfælde af Blender der er en render-motor, der er strålesporet kendt som Cycles, som er et sæt af koder, der bruges til at kontrollere brugen af ​​lyn og materialer, og hvordan det gengivne billede vises i 3D-scener. Det giver mere realistisk belysning, når den sporer lysets vej i form af pixels i et billede og således stimulerer dens virkninger på andre objekter.
  2. 3D max har et redigeringsdialogværktøj, hvor brugere kan oprette og redigere materiale, kort i kulisserne. De bruges til at anvende kreative strukturer, simulative reflektioner, brydninger og andre effekter, der er nødvendige for at tildele materialer til objekter, hvorimod Blender har sine VFX-funktioner af softwaretypen, der inkluderer en komponist, hvor brugere kan få adgang til flere noder på en måde, de skaber kameraeffekter, farveinddeling og vignetter. OpenEXR-filer kan også gengives, hvilket er et high definition-billedfilformat, der bruges i film som MIB og Harry Potter.
  3. Autodesk-software bruger flere animationskontrollere. Værdierne for animationsnøgler og proceduremæssige animationsindstillinger gemmes af softwaren. Det fungerer ved at forbinde alle objekter sammen, mens cyklusser i tilfælde af blender bruges til at give gengivelsesydelse, der gør brug af grafikkort og ikke CPU'en (kendt som GPU-gengivelse), hvorved processen fremskyndes for at tillade flere tal- knasende på én gang, hvilket igen er en anden måde at udføre 3D-beregninger til at udvikle videospil og rige 3D-baserede tunge applikationer.

Sammenligningstabel mellem 3DS Max vs Blender

Følgende er sammenligningstabellen mellem 3DS Max vs Blender

Grundlaget for sammenligning mellem 3DS Max vs BlenderBlenderAutodesk 3ds MAX
OversigtEt open source værktøj til 3D-skabelse og en komplet passer til professionelle kunstnere, små teams og giver dem mulighed for at opbygge kunst, visuelle effekter, animerede film, 3D-trykte modeller, videospil og 3D-applikationerEn 3D-modellering, rendering af software til animation og spildesign, spiludvikling, design af visualisering, hvorved brugerne får valget mellem at oprette og redigere animationer, miljø og visuelle effekter
PrisGratis$ 185
Klientoplevelse98%98%
Funktioner
  • Produktion Sti Tracer
  • gengivelse
  • GPU-rendering
  • Animationsværktøjssæt
  • Spiloprettelse
  • Visuelle effekter
  • Hurtig rigning
  • Masking
  • Kameraets bevægelsessporing
  • Objektbevægelsessporing
  • compositing
  • Video redigering
  • Modellering
  • Simulering
  • Kan integreres med rørledningsværktøjer
  • Brugergrænseflade, der kan tilpasses
  • 3D-animation og dynamik
  • Karakteranimationsværktøjer
  • Rigge værktøjer
  • Partikelstrømningseffekter
  • Bevægelsesstier
  • 3ds maks. Væsker
  • Simuleringsdataimport
  • Grafoprettelsescontrollere
  • Voxel og Heatmap flådning
  • Aktiv skygge gengivelse
  • 3D-gengivelse
  • Arnold
  • Raytracer Renderer
  • Arbejdsgang, brugergrænseflade og rørledning
  • Asset bibliotek
  • Scenekonverter
  • Tilpasningsbare arbejdsområder
  • Asset Packaging
  • Spline-arbejdsgange
  • MAX til LMV
  • Mesh- og overflademodellering
  • Modtager til hår- og datakanal
  • Teksturopgave
  • Blended box map
KundetyperFreelancere, små til mellemstore virksomhederSmå, mellemstore, store virksomheder og freelancere
Sprog, det understøtterengelskEngelsk, tysk, kinesisk, indisk, japansk, spansk, fransk, russisk, italiensk, hollandsk, polsk, portugisisk, svensk, tyrkisk
OS understøttetMac, Windows, Linux, webbaseretWindows, Mac, webbaseret
PrissætningstypeGratis, månedlig betaling og årligt abonnementMånedlig betaling og årligt abonnement
SupporttyperLive support, support billet, træningLive support, telefon, træning, billet
Support e-mail-adresse
KundedelingDivision LLC, Fusion VFX akademi, Dwarf Animation StudioTata interaktive systemer, Riva-animation, VFX og Digital Art Pvt. Ltd
Alternativer til dette værktøj
  • Adobe Illustrator CC
  • Inkscape
  • Autodesk SketchBook
  • Fatpaint
  • Snappa

  • Inkscape
  • DrawPad
  • SVG-redigering
  • Fotor
  • PaintTool

Konklusion - 3DS Max vs Blender

Hver virksomhed har sine egne funktioner og et unikt sæt af egenskaber. Det er ikke altid, at virksomhedsværktøjet vil være et bedre valg end dets gratis modpart, men omvendt er det heller ikke sandt. Analyser kravet og behovet og gennemførligheden, som skal give dig en mere retfærdig idé om, hvad din organisation har mest behov for. Håber du kunne lide denne Blender vs 3DS MAX artikel. Hold øje med vores blog for flere artikler som disse.

Anbefalet artikel

Dette har været en guide til de største forskelle mellem 3DS Max vs Blender. Her diskuterer vi også Blender vs 3DS MAX nøgleforskelle med infografik og sammenligningstabel. Du kan også se på de følgende artikler -

  1. Java vs Go
  2. Maya og Blender
  3. Django vs Node.js Nyttige forskelle
  4. JavaScript-applikation kontra opkald
  5. OS X vs Linux, som er bedre
  6. Funktioner Af Django og Kolbe
  7. Node.js vs Asp.net og deres vigtige funktion
  8. Bedste forskelle på Autocad og opfinder
  9. AutoCAD vs AutoCAD LT: kend forskellene