Hvad er Houdini?

Et 3D-animations- og specialeffekt-softwareprogram oprettet af Side Effects Software Inc er kendt som Houdini. Dette firma er beliggende og drives i Toronto. Denne applikation bruges af kunstneren, der arbejder inden for 3D-animation og VFX til web-, film- og videospil. Det er et kraftfuldt program, der blander forskellige verdener i en enkelt platform.

Forståelse af Houdini

Side FX startede i 1987 med en vision om at bringe 3D-grafik til et større publikum. Dette kom meget senere. Før dette kom PRISMS, som var en 3D-grafikapplikation baseret på proceduregenerering. PRISMS blev roden til Houdini, og det blev endelig frigivet i 1996. Det fungerer bedst til komplekse simuleringer, hvor en stor mængde data bruges.

Dette bruger en nodebaseret interflow, der hjælper brugerne med at udforske fejlen, når de ændrer og forfining af deres arbejde. På den anden side er Maya populær 3D-software, men det er meget vanskeligt i Maya at vende tilbage til en tidligere version af arbejdet. Selvom dette tillader flere gentagelser, der hjælper med at foretage effektive ændringer og let udvikle animationer.

Kunstner bruger Houdini primært til et dynamisk miljø og partikeleffekter. Men Houdini er fyldt med værktøjer, der giver brugerne mulighed for at modellere, animere og gengive filer i henhold til brugerens krav. Det giver også standard geometriske modelleringsværktøjer og animation ved hjælp af Keyframes.

Det har en åben og klar grænseflade og giver kodning gennem forskellige API'er. Python er programmets mest anvendte sprog.

Hvordan gør Houdini at arbejde så let?

Det er populært til brug af avancerede dynamiske simuleringsværktøjer. Disse værktøjer giver en platform til at skabe visuelle effekter og filtre i høj kvalitet. Med et nodebaseret miljø hjælper dette brugeren med at fungere flere projekter som en maskine. Historik og noder i softwaren er standarddelen af ​​interface og giver let og tilpasningsdygtig produktion.

Topfirmaer

Houdini bruges ofte og kræves VFX og bruges i FX-afdelingen. Nogle af de Top virksomheder, der bruger Houdini er -

  • Sony-billeder
  • Imageworks
  • Møllen
  • Metode Studios
  • ILM
  • Frame Store
  • Dobbelt negativt

Hvad kan du gøre med Houdini?

Dette er en af ​​sin slags software, der er designet på en sådan måde, at det både kan bruges af små studios og individuelle kunstnere. Applikationen har en unik proceduremæssig adfærd, og denne funktion adskiller Houdini fra anden 3D-animationssoftware.

Det muliggør oprettelse af aktiver. Denne oprettelse behandles ved at forbinde en række noder og hjælpe brugerne med at oprette detaljerede partikler på relativt kortere tid som med anden 3D-software. Derudover tilvejebringer Houdini en proceduremæssig vision for rigging af tegn. Med denne funktionstegn kan de blandes i en unik aktivknudepunkt.

Det giver en tilpasningsdygtig og fleksibel arbejdsgang med det nodebaserede belysningssystem. Dette system hjælper med udviklingen af ​​skyggeleggere og CG-effekter og mange flere. Det er et alsidigt program, og det tillader også intern scripting. Dette hjælper med at skabe værktøjer og plugins i softwaren.

Arbejder med Houdini

Den proceduremæssige adfærd fra Houdini giver en ikke-lineær udvikling, der muliggør en kraftig og fleksibel arbejdsgang. Denne proceduremæssige karakter af softwaren hjælper med at fremskynde produktionen og øger 3D-arbejdsgangen. At arbejde med Houdini indebærer -

  • Animation - Animationen i Houdini understøtter keyframe-animation og rå kanalmanipulationer.
  • Modellering - Modellering i Houdini er baseret på alle standardgeometrier. Disse er NURBS, Metaballs, polygoner og Bezier-kurver.
  • Belysning - Det er baseret på en node-baseret shader.
  • Dynamik - Dynamikken i Houdini består af Fluid Dynamics, Cloth Simulation, Crowd Simulation, Wire Dynamics og Rigid Body Dynamics.
  • Rendering - Den bruger sin kraftfulde renderer kaldet Mantra. Andre anvendte rendere er Octane, V-ray, Redshift & Renderman
  • Komposition - Det er baseret på lagdelte billeder
  • Plugin-udvikling - Opret og opbyg biblioteker efter brugernes behov.
  • Scripting - En række forskellige API'er bruges i Houdini. Python er det mest anvendte sprog.

Fordele

Nogle af de største fordele er som følger-

  • Det bruges i VFX-branchen
  • Det kræver ingen plugins
  • Det har en stor indbygget renderer kaldet Mantra
  • En gratis version af applikationen er tilgængelig.

Nødvendige færdigheder

Det er et 3D-animationsprogram. Det er meget forskelligt fra andre 3D-programmer som Max, Maya og Blender. Før brug af Houdini, kan brugerne gå til læringsfærdigheder som programmering og kodning. Grundlæggende viden om keyframe-animationsmetoder vil også være en fordel for brugerne.

Hvorfor skal vi bruge Houdini?

Det har et kraftcenter med værktøjer og VFX. Det er en komplet pakke til kunstnere, der arbejder med spil, tv og film. Det har et tilpasseligt og fleksibelt værktøjssæt. Da det er baseret på proceduremæssig arbejdsgang, får brugerne en fordel og producerer hurtigere og hurtigere værker i sammenligning med andre 3D-programmer. Film som Zootopia og Frozen har brugt Houdini til dets visuelle effekter.

Nogle meget berømte filmstudier er afhængige af Houdini for at skabe specielle effekter, der med stor lethed blandes i komplicerede scener. Brugere bruger denne software regelmæssigt til at forbedre deres projekter. Det skaber fantastiske simulerede arbejdsgange og hjælper med at nå målet uden at spilde tid og penge.

Anvendelsesområde

Omfanget af Houdini er lyst. Det er stort set blevet krævet i forhold til andre 3D-programmer såsom Max, Maya, Autodesk, blender. Det har et fantastisk sæt funktioner, der fungerer til fordel for programmet. Applikationens værktøjssæt og arbejdsgange adskiller det fra andre programmer. Oftest krævede VFX og dens node-baserede arbejdsgang, Houdini bliver den mest foretrukne software i de kommende år.

Hvem er det rigtige publikum til at lære Houdini-teknologier?

Det giver en gratis udgave til studerende og freshers. Disse brugere kan oprette personlige projekter. Det er også et meget almindeligt program, der bruges af en forskellig gruppe af hold, og det hjælper dem med kun at ændre deres projekter i udviklingsprocessen. Den grundlæggende forståelse af matematik og programmering er også en måde at lære Houdini hurtigere. Så det er nemt at drage fordel af tekniske kunstnere.

Hvordan denne teknologi vil hjælpe dig i karrierevækst?

Det har så meget på lager for sine brugere. Brugerne lærer mange færdigheder og teknikker ved at bruge programmerne. Det har mange funktioner, der ikke er tilgængelige i andre 3D-programmer og er nye for brugerne. Den lærer programmering, VFX, animation og mange flere færdigheder til deres brugere. Brugere kan bruge disse færdigheder til at styrke deres karriere og fremtidsprospekt.

Konklusion

Dette er speciel software med et specielt miljø og arbejdsgange. At være et eksklusivt program Houdini kræves sin VFX og simuleringer. Der er ingen plugins krævet i softwaren, og dette er den vigtigste fordel ved Houdini. Uden at lære plugins, kan brugerne fokusere på selve programmet. At lære grænsefladen til Houdini vil gøre arbejdet mere systematisk.

Anbefalede artikler

Dette har været en guide til Hvad er Houdini. Her diskuterede vi arbejdet, færdigheder, omfang, karrierevækst og fordele ved Houdini. Du kan også gennemgå vores andre foreslåede artikler for at lære mere -

  1. Hvad er systemdesign?
  2. Karrierer inden for webdesign
  3. Sådan bruges Adobe Illustrator
  4. Hvad er Adobe InDesign?