Introduktion til 3D-effekter i After Effects
Vi vil lære 3D i after effects, hvad er 3D? Det er intet andet end 3 dimensioner, hvis vi kan se et hvilket som helst objekt i 360 ° det kaldes 3D, som vi ved, at vi kan oprette 3D-objekter i 3D-software som Maya osv. Men faktum er, at vi også kan oprette 3D-partikler og objekter i After-effekter. Vi kan også oprette 3D-tekst i after-effekter, ikke kun 3D-partikler, vi kan også give lys til de bestemte partikler, for at skabe en normal tekst eller objekt til 3D har vi en mulighed i after-effekter, når vi tilføjer den 3D-mulighed, vi kan rotere bestemt objekt eller tekst som 3d-partikler.
Sådan opretter du et 3D-rum?
Nedenfor er trinnene til at oprette et 3D-rum med 3D-effekter i After Effects:
Trin 1: Åbn en ny komposition.
Trin 2: Importer et teksturbillede.
Trin 3: Importer teksturbillede til tidslinje, jeg har importeret en struktur, der ligner væggen, fordi vi skal oprette et rum.
Trin 4: Vi er nødt til at gøre det som et 3D-lag til det, at vi er nødt til at aktivere dette symbol til laget som vist på billedet herunder.
- Når vi aktiverer dette symbol til ethvert objekt eller en tekst, konverteres det til 3D-objektet, og vi kan flytte det i 360 °
Trin 5: Vælg rotationsværktøjet, vi er nødt til at rotere væggens sider, så de kan se ud som en væg.
- Her tilføjer vi 3D til laget, så billedet kan bevæge sig i 360 °.
Trin 6: Nu er væggen i 3D, vi har XYZ-aksen roteret, nu er væggen på Y-aksen, og med den roterer væggen i den indvendige vinkel.
Trin 7: Brug markeringsværktøjet til at flytte objektet. Vi er nødt til at holde Z-aksen for at skubbe væggen den ene side.
- Her skabte vi en sidevæg, og vi er nødt til at justere størrelsen og længden på væggen nu.
Trin 8: Ved hjælp af markeringsværktøjet skal vi skalere og justere vægpositionen.
Trin 9: Vi er nødt til at oprette en anden sidevæg nu, for det er vi nødt til at lave en kopi af væggen.
Trin 10: Flyt duplikatlaget til højre side, og juster størrelsen og længden på væggen, der er lig med venstre væg.
- To vægge var klar nu, vi er nødt til at lave gulvet.
Trin 11: Lav en ny kopi af væggen. Ved hjælp af markeringsværktøjet flytter værktøjet duplikatvæggen til midten.
- Væggen er i lodret position nu, vi er nødt til at dreje væggen for at fastgøre den som et gulv.
Trin 12: Vælg rotationsværktøjet.
Trin 13: Vi har tre-akser her X, Y og Z, vi er nødt til at holde X-aksen for at rotere horisontalt, y- og z-aksen rotation fungerer ikke i denne situation.
- I nedenstående billede kan vi finde gulvet.
Trin 14: Opret gulvet som en duplikat for at oprette det øverste ark.
Trin 15: Ved hjælp af markeringsværktøjet skal du holde Z-aksen og bevæge gulvet op.
- Nu var fire sider af væggene klar, vi er nødt til at kontrollere væggernes perfektion ved hjælp af kameraet.
Trin 16: Opret et nyt kameralag.
Trin 17: Klik på OK, når du får denne mulighed.
Trin 18: Vælg Unified Camera Tool, dette kamera hjælper os med at bevæge sig foran og bagpå, kan rotere hele objektet i 360 °, Hold venstre klik for at rotere objektet, hold højreklik for at flytte objektets forside og bagside.
Trin 19: Ved hjælp af Camera Tool kan vi se rummet i alle engle ved at dreje og bevæge alle retninger, mens vi roterer og flytter alle retninger, vi finder et problem som fiksering af vægge, sådanne ting vil blive rettet i denne proces i nedenstående billede vi kan se, hvordan det fungerer.
- I ovenstående billede kan vi konstatere, at den øverste væg ikke er korrekt, der er et mellemrum mellem væggene.
Trin 20: Fastgør den øverste væg lig med sidevæggene ved hjælp af markeringsværktøjet.
- Nu skal vi oprette en bagvæg.
Trin 21: Lav et duplikatlag af den øverste væg, og flyt til midten ved hjælp af markeringsværktøjet.
Trin 22: Vælg rotationsværktøjet. Hold Y-aksen, og drej væggen.
Trin 23: Brug markeringsværktøjet og hold Z-aksen og flyt væggen tilbage.
Trin 24: Her har vi ført væggen til positionen, men den er ujævn, så vi er nødt til at skalere væggen.
- Her er vores 3D-rum klar, og vi har indstillet alle fem vægge. Lad os kontrollere, om alle fire vægge er korrekt monteret eller ikke.
Trin 25: Drej rummet ved hjælp af kameraet.
- I ovenstående billede kan vi finde den rigtige sidevæg ikke korrekt fast.
Trin 26: Fastgør væggen ved hjælp af markeringsværktøjet.
- Når vi er færdige med vores 3D-rum, er vi nødt til at tilføje lidt lys for at gøre attraktion i rummet
Trin 27: Opret et nyt lyslag.
Trin 28: Giv værdierne intensitet 50. Kegelengel 163 °. Farve som du ønsker.
Trin 29: Vi tænder inde i rummet.
Trin 30: Vi kan ændre lysets vinkel, hvis vi ikke får den perfekte belysning.
Trin 31: Vi kan gøre nogle farvekorrektion for at få væggene til at være attraktive. Vælg en bestemt væg, og gå til Effekter, Farvekorrektion, og vælg Eksponering og juster værdierne.
Trin 32: Når vi føler, at et lys ikke er nok, tilføjer vi et andet lys med de samme værdier.
- Vælg hver væg, og juster farvekorrektionen, juster lysvinklen for at få den perfekte belysning.
Trin 33: Vi indtaster en tekst inde i rummet.
Trin 34: Reducer tekstens opacitet for at få en reel fornemmelse og tilføje 3D til tekstlaget.
Trin 35: Vi kan se, hvordan teksten bevæger sig i henhold til rummet.
Konklusion - 3D-effekter i After Effects
I denne proces lærte vi, hvordan man opretter et rum med 3D-effekt, fikserer en lys og indsætter 3D-tekst deri, ting vi lærer; Sådan føjes en 3D-mulighed til et lag, Hvordan man opretter et 3D-objekt, Sådan flyttes eller roteres 3D-objekter, Sådan rettes en lys- og farvekorrektion og 3D-tekst. Håber, at vi lærer et meget interessant emne nu.
Anbefalede artikler
Dette er en guide til 3D-effekter i After Effects. Her diskuterer vi trinnene til at oprette et 3D-rum i after effects. Du kan også gennemgå vores andre relaterede artikler for at lære mere -
- 3D-tekst i After Effects
- Hvad er brugen af After Effects?
- Find listen over After Effects-værktøjer
- Top 3d grafik software
- 3D-effekter i After Effects
- Tekst i After Effects