Karrierer inden for spiludvikling - introduktion

I dette emne skal vi lære om karrierer inden for spiludvikling. Der ville ikke være et barn, der ikke har spillet nogen spil i menneskets historie. Men var du en af ​​dem, der opfandt et nyt spil hver dag for at lege med dine venner? Hvis du opfandt spil, var du populær? Du har måske bare en grundlæggende forståelse af spildesign, som kombineret med formel træning ville gøre dig til en spildesigner, en professionel, der designer spil.

På den anden side, hvis du var god til at få din vens spil til at fungere, kan du være i spiludvikling; Bare for sjov. Spiludvikling består af mange forskellige ting, og i dag fortæller vi dig om dem.

Stort set er et spil lavet af disse ting - en forudsætning eller historie, gameplaymekanik og visuelle eller sansehjælpemidler. For et videospil oversættes dette til spillets motor og kode og illustrationer, inklusive visuelle og lyde, og dets historie eller mål.

Uddannelse krævet for at opbygge karrierer inden for spiludvikling

Udvikling af videospil blev banebrydende af kandidater i datalogi, hvor den første var Pong, et tennislignende spil opfundet på AT&T Labs. Det er dog ikke nødvendigt at have en grad i datalogi. Hvis du er en kompetent programmør, kan du ansøge om programmeringspositioner uden forbehold. Branchen er mere orienteret i at se på dine muligheder end papiroplysninger.

Alligevel, hvis du er målrettet mod en bestemt linje inden for videospilindustrien og ikke er et ekstraordinært talent, ville du være rådet til at gå til formel træning baseret på den linje, du foretrækker, og stole på mig, når jeg siger; der er noget for enhver smag i denne branche.

Efterladt advokater, revisorer og sælgere inkluderer det specifikke talent, der kræves i videospilsindustrien fagfolk inden for 2D- og 3D-grafik, animation, lydteknik, spilprogrammering, samt musikere, skuespillere, kampsportkoreografer, stemmekunstnere, produktionsledere og snart. Hver af disse discipliner har sin egen læringsvej, og du skal vælge passende efter dit behov.

Karrierevej inden for spiludvikling

Du kan starte som en uafhængig spiludvikler eller som en del af et videospilstudie. Den uafhængige sti er ligesom at starte på egen hånd i enhver anden forretning - fuld af vanskeligheder og kræver ekstraordinær udholdenhed, mere end endda talent.

Prøv det kun, hvis du har en rigtig god økonomisk sikkerhedskopi i mindst et år eller to, så du kan få mindst et fuldt udgivet spil, afhængigt af dit spils skala og kompleksitet, og de dele, du kan bygge med dine muligheder. For de ting, du ikke kan dække, har du brug for hjælp fra andre mennesker, og du har valg for at tage denne hjælp på forskellige måder. Du kan bruge allerede eksisterende spilmotorer til at reducere omkostningerne og tiden ved at udvikle dine egne. Du kan også kigge efter forudbygget kode og kunst fra forskellige markedspladser og platforme som GitHub. Mens du udvikler dit spil, er du også nødt til at promovere det og opbygge et publikum, før det frigives. De fleste indie-udviklere gør dette på egen hånd, nogle få har nok midler til at dække udgifterne til et marketingteam eller en repræsentant. Hvis du scorer et hit med dit første spil, kan du have et skud på en karriere som en indie-udvikler.

Den lettere og mere bæredygtige vej er at kigge efter et job i et studie. Det giver dig mulighed for at arbejde i en specialisering og have udsigter, der ikke er bundet til andet end din arbejdskvalitet.

Jobstillinger eller ansøgningsområder for karrierer inden for spiludvikling

I de tekniske teams begynder du enten som en junior programmør eller en junior kunstner og kan rejse dig til at lede et team eller et projekt i løbet af tiden, afhængigt af kvaliteten på dit arbejde og tilgængelige ledige stillinger eller muligheder.

Nogle positioner er over dette hierarki, men disse er for beslutningstagere og normalt ikke adgang via ovennævnte rute. Disse inkluderer instruktører, producenter, spildesignere og studiets bestyrelse øverst i kæden.

Løn

Startlønninger varierer afhængigt af arbejde og placering og betingelserne i den lokale industri, men i gennemsnit tjener videospilprogrammører mere end kunstnere.

Som antydet af et søgeresultat på PayScale.com var en gennemsnitlig løn for en spilprogrammør i 2018 lidt over 63 tusind dollars i USA, og gennemsnitslønnen for en videospilartist var lidt over 52 tusind dollars.

For Indien, som antydet af et søgeresultat på Glassdoor.com, var lønningerne for spilprogrammører mellem Rs 3-4 lakh for små til mellemstore virksomheder og omkring Rs 5-6 lakh pr. År for større studios.

Karriereudsigter inden for spiludvikling

Videospillindustrien er vokset i multipler i de sidste tyve år, og når teknologien gør yderligere fremskridt, får flere og flere platforme plads. I begyndelsen af ​​det 21. århundrede var pc og konsolspil det eneste show i byen. Håndholdte konsoller og mobilspil var en meget lille del af branchen. Disse to segmenter har fået et meget markant publikum gennem årene, da teknologien bag platformene er kommet frem. I dag værdsættes hele branchen til over 100 milliarder dollars og er klar til robust vækst. Forstærket og virtual reality udvikles også som nye, mere engagerende platforme, og når de er klar med de rigtige hardwareplatforme, vil det føde en helt ny undergruppe af branchen.

Dette betyder, at der er voksende muligheder for kunstnere og fagfolk, der ønsker at forfølge karrierer inden for spiludviklingsindustrien, og delmængderne af specialiseringer vil vokse sammen med nye platforme.

Konklusion - Karrierer inden for spiludvikling

Video-spilbranchen er et svært sted at begynde en karriere, men meget givende for mennesker, der er målbevidste, hårdtarbejdende og talentfulde, hvad enten de er inden for tekniske eller ikke-tekniske linjer.

I betragtning af branchens vækstmuligheder kan det uden tvivl sies, at det er et godt sted at søge et job, hvis du ønsker specialiserede professionelle karrierer inden for spiludvikling, og er fokuserede, hårdtarbejdende og dygtige til det, du ønsker at forfølge inden for industri.

Anbefalet artikel

Dette har været en guide til karrierer inden for spiludvikling. Her har vi drøftet introduktionen, uddannelse, karrierevej inden for spiludvikling, jobpositioner, løn, karriereudsigter inden for spiludvikling. Du kan også se på de følgende artikler for at lære mere -

  1. Karrierer inden for Android-udvikling
  2. Karrierer i Salesforce
  3. Karriere i Hadoop
  4. Karrierer inden for Android-udvikling

Kategori: