Forskellen mellem ZBrush vs Blender

ZBrush

ZBrush er et værktøj, også kendt som en digital billedhugger, der bruges til 3D-modellering / 3D-udskrivning, teksturering og maling. Det har også evnen til at skulpturere i 2.5D. Det er mest almindeligt og effektivt brugt software til visuelle effekter i blockbuster-film, videospil, kunst og samleobjekter, der er fremtrædende i disse dage, såsom Marvel og DC samleobjekter, der er en dille blandt masser af fans derude.

Dens Gizmo 3D giver bedre måder at analysere indstillingerne som flytte, rotere og skalere til modellering af former og samtidig bruge ZModeler børste, som giver dig den fri vilje til polygonal modellering, der inkluderer lavopløsningsmodellering.

Den blev for nylig avanceret af Pixologic, Inc., og derefter blev den først præsenteret i 1999 og frigav den på Win og Mac i 2009. ZBrush kan have sin måde at udvikle high-end 3D-modeller, der er i stand til at definere mere end 40 millioner polygoner, der kombinerer dens bedste anvendelser til film, tv-shows, animationer og spil.

Blender

En blender er et værktøj, der også er kendt som en åben kilde til et 3D-pakket værktøjssæt, der bruges til at modellere, skulptur, tekstur, animere, kameraspor og endda gengive filer til komposition. Det har været en del af animerede film på skærmen og på tv, 3D-spil, 3D-udskrivning osv.

Den blev avanceret i 1995 af Ton Roosendaal som software med oprindelse til et hollandsk animationsstudio kaldet NeoGeo som et resultat af at det blev solgt til andre studioselskaber. Ton Roosendaal greb en mulighed ved hjælp af nogle investorer og var overbevist om at konvertere Blender til en GPL, også kendt som General Public License, hvorved man rejste € 100.000.

Ton Roosendaal begyndte ideen om at oprette kampagnen “Free Blender” og har været gratis lige siden. Når det er sagt, har det udviklet sig i forskellige funktioner takket være de generøse donationer fra samfundet. Blender er nu en gratis og en fuldstændig open source-software, der dyrkes på en fuld konto af samfundet, herunder to fuldtids- og to deltidsansatte. Udgivelsesdatoen var i januar 1998.

Sammenligning mellem hoved og hoved mellem ZBrush vs Blender (Infographics)

Nedenfor er top 9 forskellen mellem ZBrush vs Blender:

Vigtige forskelle mellem ZBrush vs Blender

Både ZBrush vs Blender er populære valg på markedet; lad os diskutere nogle af de betydelige forskelle mellem ZBrush vs Blender:

  • Det flersprogede system, der leveres i ZBrush, giver dig en fordel ved at tilpasse sprog efter dets brugere. Når vi bruger Blender, er det sprog, der er indlejret, Python3, der har måder at skrive add-ons, rigge de modellerede tegn til samtidig at animere dem osv.
  • ZBrush har været en del af forskellige virksomheder og studioproduktioner i stor skala for bedre resultater såsom fotorealistisk og produktionskvalitetsskulpter. I Blender er måderne til behandling af 3D-render i høj kvalitet og produktionskvalitet ikke så bedre sammenlignet med ZBrush.
  • Nogle af de tilsvarende indstillinger og tastetryk mellem ZBrush vs Blender, som f.eks.
  1. I Zbrush har du Z-intensitet (U), mens du i Blender har styrke (Shift + F).
  2. I Zbrush har du Draw Size (S), mens du i Blender har Radius (F).
  3. I Zbrush har du Rectangle Mask (Ctrl + LMB), mens du i Blender også har Box Mask (B).
  • ZBrush spiller en vigtig rolle i produktionen af ​​højere ende og bedre output til større studioproduktioner. Blender spiller en vigtig rolle i produktionen af ​​output i små studios og opsætninger, der producerer shorts-film, tv-serier, videoer og annoncer.
  • Med ZBrush har vi nogle gode funktioner, som giver dig mulighed for at holde kontakten med det, mens du arbejder dig igennem modelleringsstrukturerne, dvs. børsterne med kurvetilstand. I Blender har vi også nogle funktioner som kurve- og array-modifikator, men nogle gange mens du arbejder dig igennem det, er resultatet og arbejdsgangen meget langsommere.
  • Sammenlignet med forskellige 3D-pakker har den fået støtte fra deres moderselskab eller lokalsamfund som ZBrush, da det blev oprettet lige siden. I en lignende sag med Blender har der altid været et enormt samfund, der hjælper med at komme i gang.

Sammenligningstabel ZBrush vs Blender

Lad os se på den øverste sammenligning mellem ZBrush vs Blender.

ZBrush

Blender

ZBrush er tilgængelig for sine brugere under en licens.Blender er gratis tilgængelig for sine brugere, som er licenseret under GPL, også kendt som General Public License.
ZBrush er et fremragende stykke software til sine fotorealistiske og produktionskvalitetsskulpturer med produktionsskygge, belysning og rendering output.Blender er et fremragende stykke software med anstændige skulpturværktøjer.
ZBrush bruges for det meste til skulptur af sine brugere.Blender bruges til skulptur, teksturering, animationstegn, kameraspor, gengivelse af grafik og komposition.
Du kan eksportere din model eller eksportere indstillinger fra ZBrush til brug i et andet program eller tredjepartsudvidelser.Det er en ulempe, mange af de funktioner (f.eks. Visse eksportindstillinger), som du kan lappe med tredjepartsudvidelser, kan ikke udføres her.
Det kan håndtere poly tællinger, som er 10-50 gange mere end en blender.Ved mindre skulpturprojekter, der har mindre polyantal, er blender bedst egnet.
Det bruges i større produktionsstudier og virksomheder.Det bruges i mindre studiofirmaer og opsætninger.
ZBrush blev frigivet i året 1999.Blender blev frigivet i året 1998.
ZBrush har en meget større række værktøjer og børster samt meget stærke funktioner som Dynamesh, zRemesher og nu med den nye Sculptris Pro.Blender har Data-Block Menu, Radial Control, indstillinger og udseende, der kan arbejdes på. For at skitsere nogle koncepter, mens du skulpturer i Blender, skal du bruge Dyntopo, hvorigennem du kan opdele dit maske i dele og bruge forskellige lag for at få nogle hurtigere processer.
Det fungerer i systemer som Windows og OS X.Det fungerer i systemer som Linux, FreeBSD macOS og Windows.

Konklusion - ZBrush vs Blender

Dette konkluderer selvfølgelig her, at ZBrush generelt bruges i store industrier over hele kloden, såsom at levere forskellige 3D-outputdefinitioner, og for at understøtte det har der været mange brugere, der kan lide det godt, da de har været meget tilfredse, mens de brugte den. Det samme gælder Blender, selvom du ikke kan sammenligne bestemte attributter over for ZBrush på grund af klarheden over dets detaljer, men det har gearingen af ​​at være den bedste på markedet for at garantere dens resultater ved at vælge den. Du har studerende eller større kunstnere, som brugere anbefaler det.

ZBrush har sin måde, som når vi skulpturerer med ZBrush, den kan indeholde milliarder af polygoner, men der er en løsning på det, dvs. deres værktøjer, der leveres til at rydde op og reducere poly-antallet. For Blender, for sine brugere, er det, det understøtter generelt, både lav-poly og hi-poly modellering, hvilket giver brugeren et bedre billede og tilfredshed, når han bruger det.

Med ZBrush lader det brugeren under processen med at skulpturere et objekt hjælpe med at definere dets detaljer ved hjælp af sine 3D-børster, der kan tilpasses, mens det i Blender ikke kun giver brugeren et komplet rigningssystem, men automatiserer også sin animation ved at tilføje mellem keyframe positioner.

De overordnede måder og resultatet for at forstå funktionaliteten af ​​disse to software er, at både ZBrush vs Blender er effektive og nyttige baseret på kravene fra en kunstner eller produktionsselskab, der bruger det.

Anbefalet artikel

Dette har været en guide til den største forskel mellem ZBrush vs Blender. Her diskuterer vi også ZBrush vs Blender nøgleforskelle med infografik og sammenligningstabel. Du kan også se på de følgende artikler for at lære mere -

  1. Mudbox vs Zbrush - Top 5 forskel
  2. Maya vs Blender - Sammenligning
  3. 3DS Max vs Blender - Forskelle
  4. Hvordan fungerer Zbrush Digital Sculpting
  5. Forskel mellem 3D Coat og ZBrush