Unreal Engine vs Unity - Lær de øverste 6 nyttige forskelle

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Forskellen mellem Unreal Engine vs Unity

Unreal Engine er en komplet pakke med udviklingsværktøjer, der er lavet til alle, der arbejder med realtidsteknologi. Og det er også den kildetilgængelige spilmotor, der er udviklet af Epic Games. I disse applikationer og filmoplevelser for seerne at se spil af høj kvalitet på tværs af konsol, pc, mobiltelefoner, Virtual Reality og Augmented Reality. Det inkluderer stealth, kampspil, Massively Multiplayer Online rollespil (MMORPG) og rollespil (RPG). Enhed er et af de mobile spil, der bruges i 34% af de spil, vi spiller i skaberne, trives samfundet, det vil hjælpe freelancerne med at ansætte værkerne, afklare tvivlen til at finde svarene. Verdens førende realtidsmotor, det bruges til at skabe halvdelen af ​​verdens spil, og det er generelt kendt som Unity. Og Unity er en cross-platform spilmotor, den blev udviklet af Unity Technologies. De er involveret i onlinediskussioner for at guide de live begivenheder, og online-træning ville blive gennemført. Dens hjælp til mange af projekterne vil inspirere og sende deres spil er hurtigere, og endelig får vi høj kvalitet.

Sammenligning fra head to head mellem uvirkelig motor vs enhed (infographics)

Nedenfor er top 6-forskellen mellem Unreal Engine vs Unity:

Nøgleforskel mellem uvirkelig motor vs enhed:

Unreal Engine vs Unity spillede en stor rolle i fortsatte opdateringer for at skabe nye funktioner og forbedringer. Det vil hjælpe til flere fordele ved vores vigtige partnerskaber med de førende brancher i verden til at styre online og mediernes øverste som Google, Microsoft, Vuforia, Oculus, Samsung, Facebook osv., At påvirke arbejdsprocesserne, tekniske overvejelser til Enhedens vejledning. Og lad os diskutere forskellen mellem Unreal Engine vs Unity for nedenstående punkter:

  • Det bruges til at udvikle videospil til web-plugins, desktop-platforme, konsoller og mobile enheder og dens tværplatformspilmotor med en indbygget IDE udviklet af Unity Technologies.
  • Applikationer og filmoplevelser til spil i høj kvalitet på tværs af pc, konsol, mobil, VR og AR, Unreal Engine 4 giver dig alt hvad du har brug for for at starte, sende, vokse og skille dig ud fra mængden.
  • Noget vigtigt at huske er, at Unity kun er en spilmotor af mange, og bør overvejes nøje i forhold til andre, herunder Unreal. Fotoreal gengivelse i realtid.
  • I den uvirkelige motor er fuld C ++ kildekode inkluderet, Blueprints: Opret uden kodning, robust multiplayer, ramme, VFX & partikelsimulering, filmkvalitets efterproceseffekter, fleksibelt materialeditor, omfattende animationsværktøjssæt.
  • Unity har to udgaver, personlig og professionel. Den personlige udgave er helt gratis at bruge, men den viser et 'Made with Unity'-logo, mens vores spil starter. Ved at ignorere dette logo er den personlige udgave helt gratis at bruge.
  • Gengivelsessystemet i Unreal Engine 4 er en helt ny DirectX 11-rørledning, der inkluderer udskudt skygge, global belysning, oplyst gennemsigtighed og efterbehandling samt GPU-partikelsimulering ved hjælp af vektorfelter.

Unreal Engine vs Unity Sammenligningstabel

Lad os se på den øverste sammenligning mellem Unreal Engine vs Unity -

Grundlæggende sammenligning mellem Unreal Engine vs Unity

Uvirkelig motor

Enhed

DefinitionDen er tilgængelig kildespilmotor, og den blev udviklet af Epic Games.Det er platformspilmotoren på tværs af platforme, og den blev udviklet af Unity Technologies.
OpfindelseFørste fremvisning i 1998, førstepersons skydespil Unreal.Det blev først annonceret og frigivet i juni 2005 hos Apple Inc.s.
ProgrammeringssprogDet bruger C ++ eller JavaScript. Nogle af folket synes C ++ er arkaisk, mens andre sværger ved det.Det er programmeret ved hjælp af C # (Boo) eller dialekt JavaScript. Boo er CLI-sprog, der ligner syntaks Python.
kutymerDet er spil i høj kvalitet på tværs af pc, mobiltelefoner, bærbare computere, konsol osv.Det bruges til at blive udviklet af videospil til web-plugins, desktop-plugins, konsol og mobile enheder.
FunktionerRobust multiplayer Framework, VFX & Particle Simulation, Fleksibel materialeditor, Omfattende animationsværktøjssæt osv.,2D-forbedringer, animation, platformforbedring, lydforbedringer til lyd inkluderer blanding og mastering i realtid. Opret snapshots.
Priser"Rookie of the Year" -præmierne vinder top ære i året 2018. Ved spiludviklingshistorien afslørede Rookies for nylig vinderne af dens International Students Awards.Unity Awards 2018 fejrer en skaber, der anerkender, understreger og lykønsker det hårde arbejde, kreativitet og dedikation, som vi får effekt af vores projekter.

Konklusion

I før blev spiludviklere ansat ved at bruge det trick, der blev kendt som iscenesat belysning for at give indtryk af forbrugerne af, at lyset i et spil opførte sig, som det ville føles i den virkelige verden. I dette tilfælde menes det med forudgående gengivelse af programmering af hundredvis af lysressourcer i et miljø, der derefter ville blive tændt eller slukket afhængigt af begivenhederne i spillet, såsom fordelsteknologier. I denne teknologi fra Unreal Engine er Epic Game's første demonstration af den nye tech rettet mod professionelle videospil. De almindelige egne spilmotorer blev den primære måde at spille videospil derhjemme i 1980'erne, men nu er en dags nye generation af konsoller groft forandret hvert femte år. Den nuværende hardware er vokset med åbenhed med alderen, og nu er det let at klassificere af højdrevne personlige computere og behandlingshastighed vil stige med omkring 3 billioner til at håndtere brugerne. De mange videospilselskaber er aldrig bekymrede over opgraderingen af ​​deres kontorer til bukoliske campusser og uendelige sløjfer af den personlige databehandling i verden.

Enhed, den scriptable Render Pipeline (SRP) og Shader Graph giver kunstnere og udviklere mere magt, mens C # Job System, Burst Compiler og ECS ​​gør det muligt at drage fordel af multi-core processorer uden en programmeringshovedpine. I de fleste mennesker, der kan spille videospil, der er et almindeligt spil, kaldes Unity. Dette er tilpasningsdygtigt, og cross-platform spilmotoren er frit tilgængelig for amatørkodere og giver begge grupper mulighed for hurtigt at udvikle nye projekter uden at skulle bygge deres egne scripts som 3D-grafikteknologier og dens enormt vigtige del af indiescenen, fordi det giver den teknik bag alt fra gået hjem til byskyliner, også i enhedsspil er der nu over hele verden 4, 5 millioner forbrugere er ved at være på vagt over for dette produkt. Dette er et enormt svar fra udviklerne for at sikre deres forbrugere. Unreal Engine blev første gang vist i året 1998, det første-person-skydespil Unreal . I denne kode skrevet i C ++ har Unreal Engine en høj grad af portabilitet, og dette værktøj bruger hovedsageligt mange spiludviklere i dag. Det oprindelige produkt Unity blev lanceret i 2005, den 6. juni. Unity Technologies er første gang et spildesignværktøj nogensinde er nomineret til denne pris. I juli 2014 vandt Unity prisen "Best Engine" ved UK's årlige Develop Industry Excellence Awards.

Anbefalet artikel

Dette har været en guide til den største forskel mellem Unreal Engine vs Unity. Her diskuterer vi også Unreal Engine vs Unity nøgleforskelle med infografik og sammenligningstabel. Du kan også se på de følgende artikler for at lære mere -

  1. Topforskelle i Unreal Engine vs CryEngine
  2. Cinema 4d vs 3ds Max - Bedste forskelle
  3. Maya vs ZBrush - Top 11 forskelle
  4. Maya vs Houdini - Ved 11 topforskelle