Hvad er OOP?

OOP (objektorienteret programmering) er et programmeringsparadigme, der er helt baseret på 'objekter'. En generel forklaring af 'objekt' til bedre forståelse - Mr. A vil opbygge en POT med brug af BLOCKS. Blokke er som en slags måleenheder som højde, radius og form som standard. Disse egenskaber er der som standard, hvilket betyder, at hvis du bruger en blok, har den nogle dimensioner tilknyttet. Nu er der nogle andre vigtige egenskaber, der endnu ikke er tildelt som - farve, materiale og pris. Så objekter er intet andet end POTER. Vi bygger et objekt ved at tildele værdier til egenskaberne, når vi har brug for dem. BLOCK er intet andet end objektets skabeloner. Der skriver vi, hvordan objektet skal appellere (betyder udseende), og hvordan handlingerne vil finde sted. I Java kalder vi det en klasse.

Fordele ved OOP

Når vi går til fordelene ved OOP, vil vi gerne sige, at der er mange, da dette er en af ​​de centrale udviklingsmetoder, som er bredt accepteret. Lad os se, hvad er fordelene ved OOP-tilbud til dets brugere.

1. Genanvendelighed

Det betyder genbrug af nogle faciliteter snarere end at bygge det igen og igen. Dette gøres ved hjælp af en klasse. Vi kan bruge det 'n' antal gange efter vores behov.

2. Redundans af data

Dette er en betingelse oprettet på stedet for datalagring (du kan sige databaser), hvor det samme stykke data opbevares to separate steder. Så dataredundans er en af ​​de største fordele ved OOP. Hvis en bruger ønsker en lignende funktionalitet i flere klasser, kan han / hun gå videre ved at skrive fælles klassedefinitioner for de lignende funktionaliteter og arve dem.

3. Vedligeholdelse af kode

Denne funktion er mere en nødvendighed for programmeringssprog, den hjælper brugere med at udføre omarbejdning på mange måder. Det er altid let og tidsbesparende at vedligeholde og ændre de eksisterende koder ved at inkorporere nye ændringer i det.

4. Sikkerhed

Ved hjælp af data skjul og abstraktionsmekanisme filtrerer vi begrænsede data til eksponering, hvilket betyder, at vi opretholder sikkerhed og leverer nødvendige data til at se.

5. Designfordele

Hvis du træner på OOPs, er den designfordel, som en bruger får, hvad angår design og rettelse af ting let og fjernelse af eventuelle risici. Her tvinger de objektorienterede programmer designerne til at have en længere og omfattende designfase, hvilket resulterer i bedre design og færre mangler. Efter et tidspunkt, hvor programmet har nået nogle kritiske grænser, er det lettere at programmere alle ikke-OOP'er separat.

6. Bedre produktivitet

med de ovennævnte kendsgerninger ved anvendelse af applikationen forbedrer dets brugere den samlede produktivitet. Dette fører til mere arbejde, færdiggør et bedre program, har flere indbyggede funktioner og lettere at læse, skrive og vedligeholde. En OOP-programmør kan sømme nye softwareobjekter for at lave helt nye programmer. Et godt antal biblioteker med nyttige funktioner i overflod gør det muligt.

7. Nem fejlfinding

lad os se nogle almindelige problemer eller problemer, som udviklere står overfor i deres arbejde.

  • Er dette problemet i widget-filen?
  • Er problemet i WhaleFlumper?
  • Bliver jeg nødt til at traske igennem den 'sewage.c' fil?
  • Kommenterer alle disse spørgsmål i forbindelse med kode.

Så mange gange sker det, at noget er gået galt, som senere bliver så brainstorming for udviklerne at se, hvor fejlen er. Slap af! Arbejder med OOP-sprog, vil du vide, hvor du skal kigge efter. Dette er fordelen ved at bruge indkapsling i OOP; alle objekter er selvbegrænsede. Med denne modalitetsadfærd får IT-holdene en masse arbejdsfordele, da de nu er i stand til at arbejde på flere projekter samtidig med en fordel, at der ikke er nogen mulighed for dobbeltkode.

8. Fleksibilitet i polymorfisme

Lad os se et scenario for bedre at forklare denne opførsel.

Du opfører dig på en anden måde, hvis stedet eller omgivelserne får ændringer. En person vil opføre sig som en kunde, hvis han er i et marked, den samme person vil opføre sig som en studerende, hvis han er i en skole og som en søn / datter, hvis han sættes i et hus. Her kan vi se, at den samme person, der viser forskellige opførsler, hver gang omgivelserne ændres. Dette betyder, at polymorfisme er fleksibilitet og hjælper udviklere på en række måder.

  • Det er enkelhed
  • udvidelsesmuligheder

9. Problemer med at løse

Det er en god praksis at nedbryde et komplekst problem i mindre bidder eller diskrete komponenter. OOP er specialiseret i denne opførsel, da den opdeler din softwarekode i bite-størrelse - et objekt ad gangen. Ved at gøre dette kan de ødelagte komponenter genbruges i løsninger til forskellige andre problemer (både mindre og mere komplekse) eller enten kan de erstattes af de fremtidige moduler, der vedrører den samme grænseflade med implementeringsdetaljer.

Et generelt relatabelt realtidsscenario - på et højt niveau kan en bil nedbrydes til hjul, motor, et chassis snart, og hver af disse komponenter kan yderligere opdeles i endnu mindre atomkomponenter som skruer og bolte. Motorens design behøver ikke vide noget om størrelsen på dækkene for at levere en vis mængde kraft (da output) har lidt at gøre med hinanden.

Anbefalede artikler

Dette har været en guide til OOP's fordele. Her diskuterer vi, hvad der er OOP og fordelene ved OOP. Du kan også se på følgende artikler for at lære mere:

  1. Liste over Python-kommandoer
  2. Programmering af sprog kontra skriftsprog
  3. Er Javascript sagfølsom?
  4. Er CSS-case følsom

Kategori: