Introduktion til Agile Development Cycle

Agile Development-cyklus eller Agile Software-livscyklus er metoden til implementering af den agile projektstyringsmetodologi til processen med softwareudvikling. Agile softwareudviklingscyklus er også kendt som itterativ eller inkrementel softwareudvikling Livscyklus, da softwareudviklingen er baseret på kontinuerlig læring fra iterationer. Agile metodologi er en metode til implementering af et sæt planlægnings- og styringsteknikker baseret på iterativ og trinvis udførelse af opgaver i henhold til projektkravet. Den smidige praksis koncentrerer sig om teamwork ved at give teamene mulighed for at arbejde på et projekt og foretage ændringer og ændringer under softwareudviklingen for at nå projektets mål effektivt.

Faser af smidig udviklingscyklus

Den smidige udviklingslivscyklus kan opdeles i 5 forskellige faser, som er:

1. Koncept / mål:

I denne fase afsluttes målsætningen for softwaren og hvordan brugergrænsefladen ser ud, baseret på klientens krav og interaktion. Det definerer også de forretningsmuligheder og den tid, der kræves for at gennemføre projektet. Denne fase afklarer således klart klientens forventning til projektet

2. Krav til begyndelse / identifikation:

Når projektet er afsluttet, oprindelige krav, herunder:

  1. Holdmedlemmerne (UI / UX designere og udviklere)
  2. Indsamling af den oprindelige støtte og fond
  3. Modellering af udviklingen ved hjælp af den arkitektoniske strategi og flowdiagrammer

3. Byggeri / Udvikling / Iteration:

Udviklingsholdet begynder nu at arbejde på at udvikle softwaren baseret på den første iteration til at producere et arbejdsprodukt med mindst mulig funktionalitet i slutningen af ​​den første sprint, som derefter gennemgår kontinuerlige revisionsforbedringer, indtil den er færdig. Følgende trin udføres i denne fase:

  1. Holdforening med interessenter / klienter.
  2. Prioritering og implementering af iterationer og funktionaliteter.
  3. Undersøgelse og udvikling af hver iteration / sprint.
  4. Den regelmæssige frigivelse af arbejdsløsninger.
  5. Testning efter afslutningen af ​​hvert trin for at sikre kvaliteten.

4. Produktion og test:

Inden frigivelse af det endelige produkt / software testes softwaren af ​​kvalitetssikringsteamet for at registrere eventuelle fejl, fejl, fejl eller fejl og registrere gevinster og tab. Denne fase understøtter også den igangværende softwareudgivelse og feedback fra klienten og brugerne. Klienten og brugerne ledes om, hvordan man bruger softwaren. Denne fase slutter, når frigivelsen er beregnet til pensionering. De forskellige opgaver, der udføres i produktions- og testfasen, er:

  1. Test og fejlsøgning af systemet.
  2. Efterbehandling af systemudvikling og brugerdokumentation.
  3. Vejledning og træning af brugere.
  4. Implementere systemet.

5. Pensionering:

Denne fase handler om systemafvikling eller systemets solnedgang. De gamle eller ældre systemer fjernes og erstattes af de nye systemer / software med minimal indflydelse på forretningsdrift og sikrer en jævn strøm af processen. Der er forskellige grunde til systemfrigivelse i pensioneringsfasen, herunder:

  1. Frigivelsen understøttes ikke længere.
  2. Systemet er forældet.
  3. Systemet skal opdateres til en nyere version for at forbedre forretningsmodellen.

Agile metodik koncentrerer sig om at udvikle det rigtige produkt med minimale omkostninger og ingen fejl. Den smidige udviklingscyklus handler om kontinuerlig udvikling og udvikling af udviklingscyklussen. Det omfavner ændringerne, indtil klientens forventninger er opfyldt. Nedenfor er nogle af fordelene ved at bruge Agile Methodology:

1. Aftabil metode:

Den dynamiske involvering, støtte og samarbejde gør agile udviklingsteam meget mere behageligt for de fleste mennesker. I stedet for heftige moduler, lange rapporter og lange projektplaner, koncentrerer Agile sig om små workshops, sprints, opgaveorienterede diskussioner og effektiv tidsstyring til gennemførelse af projektet. Holdmedlemmerne er autoriseret til at tage den rigtige beslutning for at udvikle et effektivt produkt. Således hjælper Agile Development Cycle med at opbygge meget motiverede, præstationsorienterede teams, der er meget samarbejdende.

2. Gennemsigtighed:

Interessenter / klienter er involveret i enhver iteration gennem hele udviklingslivscyklussen i den agile proces, der giver kontinuerlige konstruktive feedbacks og gennemgå sessioner for at imødekomme deres forventninger og tilføje gennemsigtighed i processen med projektudviklingen.

3. Forventning og rettidig levering:

Sprints og iterationer er forudplanlagt og godt diskuteret for at formidle en overskuelig og rettidig levering på eller før det forventede tidspunkt. Strålende holdånd vises, og holdmedlemmernes forventning om at levere frigivelsen er tydeligt synlig i Agile Development Cycle.

4. Beregnede omkostninger og tidsplan:

Da Sprint er en fast varighed, er omkostningerne forudsigelige for mængden af ​​arbejde. På grund af det faktum, at estimaterne leveres til klienten inden hver Sprint, forstås de omtrentlige omkostninger for hver funktion klart af klienten, hvilket hjælper med i beslutningen om yderligere handlinger.

Principper for udvikling til glat funktion af softwareudvikling:

1. Kundetilfredshed gennem tidlig og konsekvent levering : At imødekomme kundens krav er den øverste prioritet ved at levere en effektiv løsning, som kunden har planlagt, ved at minimere den tid, der kræves til at gennemføre sprints.

2. Omfavner ændringer og er åbne for forbedringer : Agil udvikling accepterer forslaget, der er effektivt til den rigtige produktudvikling. Agile udvikling tilbyder således fleksibiliteten af ​​ændringer i den sidste del af udviklingen i modsætning til nogle stive strategier.

3. Fokuseret på at opdele den heftige del i korte sprints : Agile funktioner ved at dele projektet i sprints med kort fixvarighed for at sikre rettidig levering af arbejdsløsningen til klienten.

4. Stort samarbejde mellem mennesker og udvikler : I Agile Development Cycle arbejder interessenter og udviklere tæt for at opnå succes. Således viser Agile strålende forening af mennesker og teknologi.

5. Sikring af gennemsigtighed ved brug af ansigt til ansigt-diskussioner : Ansigt til ansigt-diskussioner opfordres til konstruktive feedbacks og løbende forbedringer for at imødekomme målforventningerne og kvalitetssikring.

6. Produktion af kvalitetsprodukt : Softwaren / produktet gennemgår en streng kvalitetstest inden implementering for at eliminere fejl og fejl for, at forretningsdriften kan fungere problemfrit.

7. Bæredygtig udvikling : I smidig udviklingscyklus arbejdes der i korte tidsrum med fast varighed for at sikre produktivitet og bedre resultater. Udvikling af produktet i det rigtige tempo er afgørende for at opnå succes inden for smidig projektstyring.

8. Tilvejebringelse af bedste design og fremragende teknologi : I Agile Development Cycle er raffinering af kode ikke en tvang, da koden automatisk bliver bedre med hver iteration. Brug af scrum-værktøjer kan yderligere forbedre hastigheden på processen og opnå mere arbejde på kortere tid uden at gå på kompromis med kvaliteten.

Anbefalede artikler

Dette har været en guide til Agile Development Cycle. Her diskuterede vi konceptet, faser, principper og metodologi i Agile Development Cycle. Du kan også gennemgå vores andre foreslåede artikler for at lære mere -

  1. Projektledelse Livscyklus
  2. Hvad er Agile-programmering?
  3. Hvad er Agile og Scrum?
  4. Agile Scrum Interview spørgsmål