Introduktion til UI-udviklere Interview Spørgsmål og svar

UI-udvikler spiller en stor rolle i udviklingen af ​​et websted, da UI er den første, der lader brugere gå ind på et websted. Det er en slags første indtryk. UI-udviklerens vigtigste rolle leverer brugergrænsefladeløsningen til slutbrugeren (klient, kunder eller brugere) inkluderer syn på webstedet, fornemmelsen og opførslen af ​​brugergrænsefladen i forskellige scenarier. Vi kan sige, at UI-udvikler er en kombination af webdesigner og webudvikler. UI-udvikleren skal overveje forskellige aspekter, samtidig med at den leverer en brugergrænseflade som udseende og fornemmelse af brugergrænsefladen, funktionalitet og sikkerhed for en applikation. UI-udvikleren skal have forskellige færdigheder såsom viden om forskellige sprog som CSS, HTML, JavaScript, Ajax og HTTP osv. Grundlæggende psykologi, farvekombination til brugergrænsefladen, logisk sortering osv.

UI-udvikler udfordrer rolle med flere ansigter, da det er ansvarlig for overførslen af ​​et produkt fra forskning, udvikling, test, indhold og layout til en grænseflade, der ser ud og føles rig, med korrekt vejledning og lydhør oplevelse til slutbrugeren. Ved hjælp af brugergrænseflade kan brugere og computere interagere med hinanden ved hjælp af dette som mægler til at bruge input-output-enheder og software. UI-udviklerrollen er en af ​​hot cake-rollerne på det nuværende marked. Vi ser på de fleste stillede eller vigtige interviewspørgsmål til UI-udviklerrollen.

Nu, hvis du leder efter et job, der er relateret til UI Developer, skal du forberede dig på UI Developer Interview Interviews i 2019. Det er sandt, at hvert interview er forskelligt i henhold til de forskellige jobprofiler. Her har vi forberedt de vigtige UI-udviklere Interview Spørgsmål og svar, som vil hjælpe dig med at få succes i dit interview.

I denne artikel om UI-udviklerintervjuespørgsmål fra 2019 skal vi præsentere 10 vigtigste og hyppigt anvendte UI-udviklerintervjuespørgsmål. Disse spørgsmål er opdelt i to dele er som følger:

Del 1 - Interviewspørgsmål til UI-udviklere (grundlæggende)

Denne første del dækker grundlæggende UI-udviklere Interview Spørgsmål og svar

Q1. Hvad er semantisk HTML?

Svar:
Semantisk HTML er en kodningstil, hvor tagsene indeholder, på hvilken måde tekster skal vises på brugergrænsefladen. Mærker som fed, kursiv bør ikke bruges sammen med semantisk HTML, da de repræsenterer formatering og ikke har nogen betydning eller struktur. Semantisk korrekt ting er at bruge disse tags, da de vil have den samme effekt som fed og kursiv sammen med mening og struktur.

Q2. Hvor absolut, en relativ, en statisk og fast position vil være forskellig?

Svar:

Dette er det grundlæggende UI-udviklingsintervjuespørgsmål, der stilles i et interview. Nedenfor finder du de forskellige tabeller, der understøttes af UI Developer:
Absolut: Det vil placere elementet nøjagtigt, hvor en bruger ønsker at placere det. Generelt vil absolut sted i forhold til forælderen. Hvis der ikke er nogen forælder tilgængelig, placeres den i forhold til selve siden.

Relativ : Det vil placere elementet i forhold til sig selv (hvis vi ikke gav nogen relativ positionering) for eksempel hvis vi indstiller position i forhold til et element og gives som top: 10px, vil det placere elementet 10px ned fra hvor den faktiske position af det element, der skal være.

Statisk : Det placerer elementet i henhold til strømmen af ​​dokumentet. Den bruger standardposition, hvis vi vil fjerne enhver position, kan vi bruge en statisk position til at erstatte.

Rettet : Det placerer elementet i forhold til browservinduet eller visningsporten. Da viewport ikke ændres, når du ruller. Så elementet vil blive fastgjort på den position.

Q3. Hvad er et responsivt websted?

Svar:
Ethvert websted er beregnet til at være lydhør, når det ser godt ud og passer til alle typer skærmopløsningsenhedstyper. For at arrangere elementerne, vise eller skjule elementerne fra brugergrænsefladen, kan vi bruge CSS-medieforespørgsler til at få tingene gjort.

Lad os gå til det næste spørgsmål om UI-udviklere Interview.

Q4. Hvad er forskellen mellem inline, block og inline block?

Svar:
Inline: I denne ting vil elementer følge strømmen uden at bryde. Marg / polstring skubber andre elementer vandret ikke lodret, og indvendige elementer ignorerer højde og bredde.

Blokering: Det bryder linjen og passer ikke ind i linjen. Det har normalt div, p, tekst, sektion osv.

Inline-block: Det ligner inline-elementet og følger sidestrømmen. Den eneste forskel er, at den vil tage højde og bredde i betragtning.

Q5. Har HTML brug for en compiler?

Svar:
Generelt har HTML, CSS og JavaScript tolket sprog eller browsertolkede teknologier, hvorimod C, C ++, asp.net, PHP ikke er tolke sprog, og de kræver compiler, der konverterer deres kode til maskinsprog. Så HTML har ikke brug for en compiler, og det kaldes som front-sprog.

Del 2 - Interviewspørgsmål til UI-udviklere (avanceret)

Lad os nu se på de avancerede UI-udviklingsintervjuespørgsmål.

Q6. Hvad er forskellen mellem vindue og dokument?

Svar:
JavaScript bruger et globalt objekt, og alt kører under det, der kaldes et vindue og et globalt objekt, der indeholder globale variabler, globale funktioner, historie og placering under det. Sammen med det ligger Ajax, setTimeout, konsol og lokal opbevaring også under vinduet.

Et dokument er også under vinduet, da det er en egenskab for vindueobjekt. Dokumentet repræsenterer DOM, som er repræsenteret i objektorienteret repræsentation for den HTML-markup, som brugeren har skrevet, og som kan få elementer ved getElementById, addEventListener på dokumentet.

Q7. Hvad er forskellen mellem reset.css og normalisere CSS?

Svar:
Forskellen mellem reset.css og normalisere CSS er, at reset.css fjerner alle de indbyggede browserstilingsfunktioner som margin, polstring og kant. Mens normalisering af CSS giver en bog som et udseende, der inkluderer fed familie til at repræsentere tegn, en grænse mellem to afsnit og fælles skrifttypefamilie for en hel side eller dokumentet.

Lad os gå til det næste spørgsmål om UI-udviklere Interview.

Q8. Hvad er webtilgængelighed?

Svar:
Webtilgængelighed er defineret som at give adgang til webstedet for forskellige handicappede eller handicappede. For nylig introducerede HTML5 WAI-ARIA ved hjælp af hvilke endda forskelligt handicappede og handicappede kan bruge internettet, navigere, forstå og interagere med det.

Q9. Hvad hejser JavaScript?

Svar:
Dette er de mest stillede UI-udviklingsintervjuespørgsmål i et interview. I JavaScript er vi nødt til at erklære variablerne, så kun vi har adgang til variablerne. Hvis en variabel er defineret i bunden af ​​scriptet, men kaldes før, er JavaScript-kaste-variabel ikke defineret. I JavaScript heises kun tildelte variabler som streng, tal osv. Udefinerede variabler og funktioner heises ikke, som de er nødt til at definere, før de ringer.

Q10. Forklar, hvad der er boblende og begivenhedsfangst?

Svar:
Begivenhedsudbredelse er rækkefølgen af ​​begivenheder, der skyder på elementet. Bubbling er, når en begivenhed affyres på elementet, så boble DOM-træet op, dvs. barnet ringer først, og derefter ringer forældreknudepunkt, mens optagelse er modsat den boblende, hvor forældreknudepunkt kaldes først og derefter barneknudepunkt.

Jeg håber, at du har forberedt dig godt til dit interview, og jeg vil forsikre dig efter at have læst denne artikel om UI-udviklerintervjuespørgsmål, at du får en bedre forståelse af emner og forberedelse til UI-udviklerintervjuet. Jeg ønsker dig alt det bedste til din Interviewforberedelse og Interview.

Anbefalet artikel

Dette har været en guide til listen over UI-udviklerintervjuespørgsmål og-svar, så kandidaten let kan nedbryde disse UI-udviklerintervjuespørgsmål. Her i dette indlæg har vi studeret de vigtigste UI-udviklere Interview Spørgsmål, som ofte stilles i interviews. Du kan også se på de følgende artikler for at lære mere -

  1. Nyttige svarbare interviewspørgsmål
  2. 26 Vigtige spørgsmål om Apache-interview
  3. MicroStrategy Interview spørgsmål
  4. PowerShell-interviewspørgsmål