Introduktion til webudviklingsspørgsmål og svar

Webudvikling refererer stort set til de opgaver, der er forbundet med at udvikle websider til hosting via internet eller intranet. Webudviklingsprocessen inkluderer webdesign, webindholdsudvikling, klientside / serversidescripting og netværkssikkerhedskonfiguration.

Webudviklingshierarki er som følger

  • Klient-side scripting
  • Script på serversiden
  • Databaseteknologi

Klient-serverarkitektur

Klienten er den modtagende ende af tjenesten eller anmoderen om tjenesten i en klient- / servermodeltype af system. Denne klient er oftest placeret på et andet system eller computer, der kan fås adgang til via netværket.

Serveren er en computer, en enhed eller et program, der er dedikeret til at styre netværksressourcer. Servere kaldes ofte dedikerede, fordi de næppe udfører andre opgaver bortset fra deres serveropgaver.

Klient / serverarkitektur er en computermodel, hvor serveren er vært for, leverer og administrerer de fleste af de ressourcer og tjenester, der skal forbruges af klienten. Denne type arkitektur har en eller flere klientcomputere forbundet til en central server via et netværk eller internetforbindelse. Dette system deler databehandlingsressourcer.

Klient-serverarkitekturen er også kendt som en netværksberegningsmodel eller klient / servernetværk, fordi alle forespørgsler og tjenester leveres over netværket.

Webstedsarkitektur

Et websted er en samling af offentligt tilgængelige, sammenkoblede websider, der deler et enkelt domænenavn. websteder kan oprettes og vedligeholdes af en enkeltperson, gruppe, virksomhed eller organisation til at tjene en række forskellige formål.

Webstedsarkitektur er planlægning og design af tekniske, funktionelle og visuelle komponenter på et websted, inden det designes, udvikles og implementeres. Det bruges af webstedsdesignere og udviklere som et middel til at designe og udvikle et websted.

Webudviklingstyper af webstedet

Statiske websteder

Også kendt som flade eller stationære websteder. De indlæses i klientens browser, nøjagtigt som de gemmes på en webserver. Brugeren kan kun information, men kan ikke foretage nogen ændringer eller interagere med informationen. Statiske websteder oprettes kun ved hjælp af HTML og oprettes kun, når information ikke længere kræves ændret.

Dynamiske websteder

Dynamiske websteder viser forskellige oplysninger på et andet tidspunkt. Det er muligt at ændre en del af en webside uden at indlæse hele websiden. Det er blevet gjort muligt ved hjælp af AJAX-teknologi.

Web-anatomi

Et websted består af følgende komponenter

  • Indeholder blok

En container er for det meste kropskode på en side, som som alle div tags.

  • Logo

Logoet definerer webstedets identitet.

  • Navigation

Webstedets navigationssystem skal være let at finde og bruge.

  • Indhold

Indholdet på hjemmesiden skal være relevant for formålet med webstedet.

  • Sidefod

Indeholder normalt ophavsret, kontrakt og juridisk information samt få links til hovedsektionen af ​​webstedet.

  • Hvidt rum

Også kendt som negativt rum henviser til et område, der ikke er dækket af type eller illustrationer.

Når du kender alle betingelserne, kan du forstå processen med webudvikling. Det involverer alle de trin, der er nødvendige for at tage et attraktivt, effektivt og lydhør websted.

For en succesrig webudvikler skal man have følgende færdigheder

  • Grundig forståelse af scripting af klient- og serversiden.
  • Test af uoverensstemmelser mellem browsere.
  • Observation af ledningsobservation,
  • Programmering af interaktion med JavaScript, PHP, JQuery.

Når webstedet er designet, bygget og testet godt, bør det offentliggøres for at gøre det tilgængeligt over nettet. For at offentliggøre dit websted skal du have følgende forudsætning

  • Webudviklingssoftware: bruges til at oprette websider på dit websted. F.eks WordPress, Dreamweaver.
  • Internetforbindelse: kræves for at få adgang til den eksternt placerede webserver.
  • Webserver: den faktiske placering, hvor dit websted ligger på.

Forberedelse til en jobsamtale i Webudvikling. Jeg er sikker på, at du vil kende de mest almindelige 2018 Web Interview Interview Spørgsmål og svar, der vil hjælpe dig med at knække Web Development Interview spørgsmål nemt.

Nedenfor er et par 2018 spørgsmål om webudviklingssamtale, der stilles i interviews og vil hjælpe dig med at forstå webudvikling i detaljer. Dette spørgsmål er delt i to dele er som følger:

Del 1 - Intervjuespørgsmål til webudvikling (grundlæggende)

Denne første del dækker grundlæggende spørgsmål og svar på webudviklingssamtale

1. Hvad er ny DocType og Charset i HTML5?

Svar:
Doctype-elementet kommunikerer HTML-versionen til browseren. Det vises normalt i den første kodelinje på en HTML-side.

CharSet er en ny metatagattribut i HTML5, som konfigurerer tegnkodningen.

2. Tilvejebringer HTML5 træk og slip-facilitet? Hvordan indstiller du et element som trækbart?

Svar:
For at indstille et billede som trækbart skal du initialisere den trækbare attribut med true

Lad os gå til de næste spørgsmål til webudviklingssamtale

3. Hvordan adskiller CSS3 sig fra CSS?

Svar:
CSS3 er en seneste version af CSS. Det har introduceret en række nye tags for at give en bedre brugeroplevelse. Nogle nye funktioner i CSS3 er afrundede hjørner, animation, tilpasset layout og medieforespørgsler.

4. Hvad er overgange i CSS3?

Svar:
Dette er de grundlæggende spørgsmål om webudviklingssamtale, der stilles i et interview. CSS3-overgange er med til at skabe den lette og hurtige animationseffekt. De giver os ikke kun kontrol over at ændre værdien af ​​en egenskab, men lader den også gå langsomt i en given varighed.

5. Hvad er pseudoklasser i CSS3?

Svar:
En pseudoklasse er en CSS-teknik til at indstille stilen, når elementet ændrer sin tilstand.

For eksempel:

  • Rediger stilen ved musevævningshændelse.
  • Indstil stil, når elementet får fokus.
  • Anvend forskellige stilarter på besøgte / ikke-opdagede links.

Vælger: pseudoklasse

(

Ejendom: værdi;

)

Del 2 - Interviewspørgsmål til webudvikling (avanceret)

Lad os nu se på de avancerede spørgsmål om webudviklingssamtale.

6. Hvad er forskellen mellem og?

Svar:
Begivenheden påberåber sig ikke, før siden er færdig med indlæsning af CSS og billeder. Det kan forårsage en betydelig forsinkelse i gengivelsen af ​​websiden.

Som webudvikler er vi nødt til at sikre, at siden skal indlæses så hurtigt som muligt. Begivenheden lader os kun vente på, at DOM initialiseres i stedet for at udskyde den nødvendige handling.

7. Hvad er brugen af ​​nøgleord i JavaScript?

Svar:
Dette er et af de mest populære spørgsmål om webudviklingssamtale. Nøgleordet henviser til det aktuelle objekt i programmet. Det er normalt tilgængeligt i en metode til henvisning til den aktuelle variabel eller det aktuelle objekt.

8. Forklar, hvad der er nøgleansvar for webudvikler?

Svar:

  • Et program, test og opbyg alle webapplikationer.
  • Upload af websteder til serveren og registrering med forskellige søgemaskiner.
  • Rettelse af fejl, fejlfinding og løsning af problemer.
  • Udvikl en passende kodestruktur til at løse specifikke opgaver.
  • Support og hjælp til vedligeholdelse og vedligeholdelse af websteder.

9. Hvad en webudvikler skal vide?

Svar:
En god webudvikler skal vide følgende

  • HTML
  • CSS
  • SQL
  • PHP / Ruby / Python
  • JQuery
  • JavaScript

Lad os gå til de næste spørgsmål til webudviklingssamtale.

10. Forklar, hvad der er CORS? Hvordan virker det?

Svar:
CORS (Cross-origin resource sharing) er en mekanisme, der gør det muligt at anmode om mange ressourcer (f.eks. JavaScript, skrifttyper osv.) På en webside fra et andet domæne uden for det domæne, hvor ressourcen stammer fra. Det er en mekanisme, der understøttes i HTML5, der administrerer XMLHttpRequest adgang til et domæne.

Anbefalet artikel

Dette har været en guide til Liste over webudviklingssamtalespørgsmål og svar, så kandidaten let kan slå sammen disse webudviklingsspørgsmål. Du kan også se på de følgende artikler for at lære mere -

  1. Azure Paas vs Iaas - Hvilket er gavnligt
  2. Vejledning til WordPress-interviewspørgsmål
  3. Bedste interviewspørgsmål til AJAX
  4. HTML5 Interview Spørgsmål og svar
  5. Spørgsmål og svar til webservices Interview
  6. Java Web Services Interview Spørgsmål og svar
  7. Microsoft Azure Interview Spørgsmål og svar