Hvad er designmønster?

Dette er en bedste praksis og problemløsningsteknik for mange softwareudviklere. Mange almindelige problemer, som softwareudviklere står overfor i byggefasen af ​​software, kan løses ved at følge designmønstre. Indeholder alle de ofte observerede fejl under arbejdet. Det er formaliseret og fleksibelt at arbejde på.

Alle fejl og forsøg har et mønster af løsningen sammen med adskillige softwareudvikling over en regelmæssig periode af intervaller. Dette hjælper med at løse og undgå lignende fejl og fejl i udviklingen af ​​softwaren. En trin for trin-tilgang fra programmeringskombination af parametre og algoritmer.

Definition

I Software engineering designmønster er en generel løsning af de almindeligt forekommende problemer i software design. Det er ikke den endelige kode, men er en beskrivelse eller skabelon til at vide, hvordan man løser et problem i en anden situation i byggefasen af ​​software.

Genanvendelige løsninger til almindelige problemer til softwaren. Alle kodninger blev opsamlet og anvendt. Et designmønster er berømt for C ++, Smalltalk, Java, C #, objektorienterede sprog og mange flere.

Forståelse af designmønster

De er 3 typer designmønstre

  • Strukturelle designmønstre lavet af variabler og funktioner brugt til

Adapter, facade, bridge osv.,

  • Kreative designmønstre lavet af at skabe objekter og forekomster i objekter, der bruges til

Singleton, Factory, Bridge osv.,

  • Adfærdsmæssige designmønstre lavet til interaktion mellem en klasse og den anden klasse, der bruges til

Strategi, observatør, Iterator osv.,

Få andre designmønstre, der kommer til anvendelse i virksomheden

  • MVC designmønster
  • Mønster til indsprøjtning af injektion

Alle disse hjælper med at opbygge en god struktureret og professionel interface.

Hvordan gør designmønster arbejdet så let?

Det giver testede, velprøvede paradigmer, udviklingskoder, der hjælper softwareingeniører med at fremskynde deres udviklingsproces og også løse de almindelige kodningsfejl og problemer.

Effektive krav til software-design rejst og faste problemer, der er egnede til designet, vil være synlige indtil senere i implementeringen. Anvendelse af designmønstre hjælper med at løse de problemer, der løser og forbedrer koder, læsbarhed for koder og ser design af softwarearkitekt, der er bekendt med mønstre.

Hjælper med at anvende kreativ designteknik til visse problemer. Det giver enkle og generelle løsninger, dokumenteret i et anvendeligt format til at vælge specifikke passende koder til at løse bestemte softwaredesignproblemer.

Topfirmaer

Der er mange virksomheder, der tilbyder job

  • Cognizant
  • Accenture
  • Hotstar
  • Mindgen Solutions
  • Philips
  • Hexaware Technologies
  • OLA
  • Rakuten
  • 1 mg teknologier
  • Huawei Technologies

Og mange flere virksomheder har gode pakker til softwareudviklere med den dygtige og praktiske erfaring med Design Pattern.

Hvad kan du gøre med designmønster?

  • Det hjælper i udviklingsfasen af ​​enhver software ved at levere løsninger til de almindelige fejl, der er foretaget af udviklere, mens de arbejder. Veletablerede industrielle standarder og industrielle tilgange kan opretholdes, mens der skabes software med færre chancer for at mislykkes.
  • Det er en skabelon til kode og kan bruges direkte eller kan ændres med koder i henhold til krav til udviklingsprojekter, og det er sproguafhængigt er fleksibelt at bruge til enhver type sprogkodning til passende output.

Arbejder med designmønster

  • Arbejdet med det bringer den smartere måde at oprette og udvikle softwareapplikationer og værktøjer sammen med de nyeste koder, der bruges i teknologien, tilføjer faglige værdier til den erfarne og junior software design og udvikling eksperter.

Fordele

  • Det hjælper med at holde softwaren enkel og let at forstå, som undgår komplekse koder, der fører til at miste enkelheden. Tidlige enkle klasser hjælper med at åbne og arbejde applikationen hurtigt med god brugeroplevelse.
  • Foreslår at fjerne uønskede koder i en proces og gør koder fleksible nok, og det er let at vedligeholde, forstå og udvide at bruge designmønsterkode.
  • Fokuser på en løst par-kode for at tilføje fleksibilitet i at ændre applikationen, som pr. Brugere har brug for med dens versionvise forbedringer, test er let, og chancerne for fejl er også mindre, hvis vi bruger løst par-koder.
  • Design applikationssoftwaren først, når strikningen og funktionerne i applikationerne er afsluttet, og start derefter kodningen for at undgå forstyrrelser i udviklingsfasen. Brug af effektkoder med virkelig brug for det i applikationen.

Nødvendige færdigheder

  • Brug for at have grundlæggende viden om kodning.
  • Kend mindst 1 professionelt sprog som en del af semesterplanen i CSE, IT og ethvert andet edb-gradueringskurser.
  • Kendskab til designstrukturer af softwareprogram og værktøjer.

Hvorfor skal vi bruge designmønster?

  • IT-industrikoden er aldrig lille, de indeholder de enorme data, og robust kode kan let håndteres ved hjælp af designmønstre, koder kan genanvendes som pr. Krav og er meget vedligeholdelsesmæssigt, hvilket reducerer omkostningerne ved ejerskab.
  • Let at håndtere koderne, vedligeholde og i tilfælde af fejl kan vi hurtigt identificere området og løse det med mindre tid den systemiske tilgang til at løse problemer er let. Løst koblet applikation undgår mange ændringer i applikationen, mens den løses.

Anvendelsesområde

  • Det er den høje faglige krævede færdighed og har efterspørgsel på markedet for dem, der kan skabe interaktiv og bedst brugervenlig ansøger for klienter.
  • Det beskæftiger sig også med ændringen på et kørselstidspunkt med mere dynamisk. Klasseomfang defineres som designtiden for bygget, struktureret og skabende forhold til klasser med runtime.

Hvorfor har vi brug for designmønster?

  • Som udviklere har vi mange måder til kodning, hvor vi har fælles problemer i henhold til industrielle standarder og måder at gøre tingene rigtigt på, alt dette problem vil blive taget hånd om af designmønster. Oprettelse af klasse, ændring og oprettelse af øjeblikkelige, en interaktion mellem objekter i software ved hjælp af smarte og nyeste koder.
  • Det hjælper med at videregive data fra et objekt til et andet ved at ringe til funktioner ved hjælp af forskellige mønstre til fastgørelse af forbindelserne mellem objekter. Hjælper med at skrive løst koblede koder til at opretholde softwaren fleksibel og let at vedligeholde, ved at skrive gode genanvendelige koder, der skal bruges i henhold til softwarens behov.

Hvem er det rigtige publikum til at lære designmønstreteknologier?

  • CSE- og IT-kandidater, der ønsker at sætte deres præg i udviklingsområdet for software-design og -kodning, kan deltage i dette kursus.
  • Selv de erfarne softwareudviklere kan også gennemføre dette kursus for at opgradere dem selv med teknologi og også anvende den professionelle oplevelse til at designe de bedste designmønstre til applikationen.

Konklusion

  • Designmønster hjælper med at skabe en interaktiv softwareapplikation med enkle, lette og løse koder, som hjælper med at fremstille de bedste brugervenlige applikationer og opdatere dens versioner let med de nyeste krav.

Anbefalede artikler

Dette har været en guide til Hvad er designmønster. Her drøftede vi arbejdet og fordelene ved Design Pattern med de bedste virksomheder, der implementerer denne teknologi. Du kan også gennemgå vores andre foreslåede artikler for at lære mere -

  1. Hvad er Adobe InDesign
  2. Introduktion til Photoshop
  3. Bedste trin til InDesign Dokumentopsætning
  4. 10 effektive tip til Adobe InDesign-brugere

Kategori: