Hvad er 3ds Max?

Tidligere kendt som et 3D-studio og 3D-studio Max, 3ds Max er en professionel 3D-modellering, animation og gengivelse af applikationsopbygning til at lave 3D-animationer, modeller, interaktive spil, visuelle effekter til underholdningsindustrien. 3D'er Max spiller en enorm rolle i design af 2D tværsnitsformer af 3D-modeller. Det kan bringe karakterer til live ved at bruge en speciel egenskab kaldet den omvendte kinematik, der forbinder forskellige komponenter af en karakter sammen.

Forståelse af 3ds Max

Det er i stand til arkitektonisk modellering, og det fungerer som et værktøj i produktdesign og fremstilling af samling. Det er en massiv software, der bruges i næsten enhver branche til forskellige formål. At forstå det er ikke let for en nybegynder, men det vil helt sikkert være et løft for deres karriere. Her lærer vi et par vigtige elementer i 3Ds Max interface -

  • Hovedværktøjslinje: Den findes øverst på grænsefladen. Det inkluderer værktøjer og indstillinger, der vises som knapper og rullemenuer.
  • Kommandopanel: Det er placeret på højre side af grænsefladen. Det inkluderer alle andre kommandoer, som brugeren har brug for.
  • Maxscript Editor: Det bruges til at kode scripts, hjælpeprogrammer og plugins.
  • Viewports: Dette er visningsfelterne, der viser scenen fra fire forskellige vinkler - Øverste, venstre, front og perspektiv. Udsigten er meget nyttigt og gør arbejdet let og hurtigt.
  • Materialeditor: Det bruges til teksturering af objekter og klargøring af materialer og kort, der kan anvendes på objekterne.
  • Render Frame Window: Det giver brugeren mulighed for at se den endelige output af deres scene med materialer og belysning. Denne output kan også gemmes til fremtidige referencer.

Hvordan gør 3ds Max det at arbejde så let?

Det har et fantastisk sæt værktøjer og kommandoer og understøtter unikke funktioner, der gør det til en brugervenlig software. Det har forskellige unikke indbyggede primitive former, såsom tekande, kegler, terninger, pyramider, der bruges som fundament for modeludvikling.

At arbejde med dette bliver lettere og sjovt, når de fleste af værktøjer og kommandoer ligger lige foran brugeren, og det forvirrer dem ikke. Dette program bruges også til simulering af mekaniske dele, da det understøtter NURBS-funktionen, der tillader glat modellering ved hjælp af matematiske formler.

Karaktermodellering gøres også enklere, da 3ds Max inkluderer simuleringer til hår, hud, pels og klud. Disse indbyggede værktøjer reducerer den tid, det tager at modellere, og forbedrer detaljeringen.

Top 3ds maksimale virksomheder

Nogle af de mest populære virksomheder, der bruger 3Ds Max, er -

  • Dhruva Interactive
  • Monarch Innovative Technologies Private Limited
  • Darshan Soft-Tech Private Limited
  • Emagination Computer Camps

Forskellige undergrupper på 3ds max

De forskellige undergrupper er som følger:

  • MAXScript: Dette er et kodesprog, der er indbygget i softwaren, og det kører gentagne opgaver. Dette script er ansvarligt for at udvikle værktøjer og brugergrænseflader.
  • Character Studio: Det var primært et plugin. I øjeblikket er tegnestudio et værktøj, der hjælper med at animere figurer og er baseret på tock-skeletanimation.
  • Generel keyframing: I softwaren har brugeren to nøgleteknikker; autotast og indstillingsnøgle. De giver begge support til brugeren afhængigt af forskellige arbejdsgange.
  • Skinning: Ved hjælp af denne teknik kan brugeren have kontrol over tegnernes bevægelser.
  • Scen Explorer: Dette undersæt giver en sekvenseret visning af scenedata. Det hjælper også med at redigere dataene separat, så det er muligt at redigere komplicerede scener.

Hvad kan du gøre med 3ds Max?

Med dette kan brugeren oprette animerede individuelle figurer og udvikle scener med flere personer i det. Programmet har flere animationscontrollere, som kan oprettes, ændres og endda deles.

Desuden understøtter 3ds Max 3D-renderingskarakteristika. En af programmets vigtigste muligheder er, at brugerne kan se gengivelsesresultaterne uden faktisk at gengive scenen. Dette opnås ved at starte Active Shade Mode i selve programmet.

Programmets grænseflade er klar og brugervenlig. Pluginsene kan bruges med stor lethed og uden bagud med render-programmer som V-ray og andre.

Arbejde med 3ds Max

At arbejde med 3ds Max vil ikke være en enkel opgave for en nybegynder. Brugere, der har tidligere viden om at arbejde med 3D-software, vil have en fordel. Selvom begyndere ikke kræver meget tid på at studere programmet. Arbejdsområderne, værktøjer, kommandoer og interface er ganske nemme. Modellering, teksturering og gengivelse af modeller hjælpes med et robust sæt værktøjer og funktioner, der gør arbejdet enklere.

Fordele ved 3ds Max

Nogle af de største fordele ved at bruge 3ds Max er-

  • Det understøtter et stort antal værktøjer, der let er tilgængelige til modellering.
  • Det er brugervenligt i modellering og kompleks animation
  • Det understøtter kraftfulde og flere værktøjer til animation
  • Det understøtter Material Editor, der giver brugeren mulighed for at oprette og redigere materialer og kort i deres scener.

Nødvendige færdigheder

Før brugerne begynder at lære 3ds Max, skal brugerne have en god viden om 3D-miljøet og dets værktøjer og forudindstillinger. Forkendskab til at arbejde på software som AutoCAD vil også give et godt løft for brugerne.

Hvorfor skal vi bruge 3ds Max?

Der er nogle fordele og anvendelser af 3ds Max, som er unikke, og vi kan ikke finde dem i nogen af ​​3D-software. Disse anvendelser er-

  • Det er en favorit software med arkitektoniske og visualiserende animatorer.
  • Det fungerer og blandes meget med andre Autodesk-produkter.
  • Det har stærke gengivelsesegenskaber, improviseret brug med industristandardprodukter.
  • Det er en tidsbesparende software med yderligere animationsværktøjer og kortlægning af arbejdsgang.

3ds Max Omfang

3Ds Max har meget rækkevidde i næsten enhver branche, der bygger på bygningsdesign, infrastruktur, konstruktion samt produktudvikling og spilverden. Da det har en bedre brugergrænseflade end Maya.

Det tilbyder nogle værktøjer og modifikatorer, der er meget enkle og gør opgaven lettere. Mens Maya bruges mere til film og animation, bruges Max til spil og bedre modellering

Hvem er det rigtige publikum til at lære 3ds Max-teknologier?

Nå, 3ds Max er en gigantisk applikation og kan læres af alle, der er interesseret i 3d-modellering og infrastruktur. Desuden kan brugere, der sigter mod at lære spilfærdigheder, produktdesign, producere detaljerede karakterer og mange flere, være det rigtige publikum til at lære denne applikation.

Hvordan denne teknologi vil hjælpe dig i karrierevækst?

Ved at få brugerne til at lære forskellige færdigheder og teknikker, der kræves for at udvikle forskellige modeller og massive spil. Denne teknologi vil hjælpe brugerne på lang sigt og give en vej til at vokse karriere.

Konklusion

Alt i alt er Autodesk 3ds Max en praktisk software til læring og øvelse af animation, og det hjælper med at udvikle færdigheder, der kræves til 3D-modellering og animationsformål. En af de bedste funktioner er plugin-funktionaliteten, der øger dens funktioner og gør det til et globalt anvendt program.

Anbefalede artikler

Dette har været en guide til Hvad er 3ds Max. Her diskuterede vi de forskellige 3ds Max-undergrupper og top 3ds Max-virksomheder med fordele og omfang. Du kan også gennemgå vores andre foreslåede artikler -

  1. Top 10 fordele ved 3D-udskrivning
  2. Hvad er Adobe Muse?
  3. Hvad er Adobe InDesign?
  4. Hvad er Adobe Premiere Pro?
  5. 3ds Max Alternativer
  6. Installer Adobe Premiere Pro