Oversigt over Agile Design

Agile er en type metodologi, hvor arbejdet er opdelt i forskellige underafsnit for at gøre det nemt at håndtere og for at øge produktets kvalitet. Som vi ved, er agile grundlæggende brugt til softwareudvikling, og det er designet til at gøre opgaven praktisk. Agile design er en måde at forstå ideen eller metoden for agile, hvordan det kører og hvordan arbejdet udføres i dette og alle andre nødvendige ting. For at forstå det smidige design skal man have grundlæggende kendskab til computere og andre allierede terminologier. Så videre diskuterer vi det agile design på en komplet måde.

Inkorporering af designproces

Agile designprocesser bruger iterativ såvel som inkrementel tilgang, i dette særlige processystem opdeler arbejdet i små dele og sætter fokus på individuelle dele holistisk. Denne tilgang inkluderer:

  • Feedback : I denne proces kan man let interagere med kunden for at kende hans behov og også få feedback fra klienten eller kunden angående produktet og foretage de nødvendige ændringer i henhold til feedbacken, det er den meget hjælpsomme funktion i det agile design .
  • Udskiftelig: Under det smidige design, hvis det er nødvendigt med ændringer i designet, er det let at gøre. Der er den rette funktion til ændringerne, og software er meget nyttigt til ændringen i designet.
  • Udvikling : Udviklingen i agile er meget hurtig, hold behøver ikke at spilde meget tid på de allierede processer, dens lettere funktioner og glat funktion gør processen hurtig.

Metodikken for Agile Design

Til det smidige design er der ingen. af metodologier bruges til at gøre arbejdet lettere og glat, for det forskellige projekt er der forskellige metoder, så nogle af metoderne er givet nedenfor:

  • Scrum : Det er den meget anvendte metode på markedet, når nogen tænker på at arbejde i smidig, dette er den første ting, der kom i hans / hendes sind. I denne metode sker både planlægning og implementering af projektet på samme tid. Det er den lettere at arbejde i smidig.
  • Crystal : Denne særlige metode er fokuseret på de vigtigste områder af projektet og også koncentreret om de vigtigste prioriteringer af projektet. Kundens tilfredshed er også den vigtigste dagsorden for denne metode.
  • Agile UX : UX-versionen eller denne type metodologi fokuserer på resultatet af projektet snarere fokuserer på de negative synspunkter om, hvorvidt produktet er vellykket og alt det der.
  • Ekstrem : Den ekstreme metodik bruges hovedsageligt til softwareudvikling og fokuserer på slutproduktet og sikrer, at det skal være så langt som kundens behov.

Process for Agile Design

Efter at have drøftet de forskellige aspekter af det agile design sætter vi rampelyset på processen med agile design, så lad os diskutere processen med agile design:

  • Design
  • Analysere
  • Udvikle
  • Implement

Design : Designet af agile udføres ved hjælp af en hvilken som helst af de metoder, der er anvendt ovenfor, men det bedste design er det, der er kunde- eller klientcentrisk og giver frugtbare resultater. Det team, der tager ansvaret for at gøre et bedre smidigt design, betaler også passende årvågenhed for projektet, så der ikke spildes tid og ressourcer under projektet. Designet er en hactice-opgave i starten af ​​projektet, som har brug for ordentlig opmærksomhed.

Analyser : Når designen er afsluttet og arbejder på banen, kræves det fra tid til anden en korrekt analyse, så fejlens omfang fjernes og produktets kvalitet opretholdes. Analyserne af designet er også nyttige for teamet til at afslutte arbejdet til tiden.

Udvikle : Her udvikler midler til at udvikle den krævede projektstyringssoftware, der er projektets primære bevægende kraft efter dets afslutning. Ledelsen er meget nødvendig efter projektudførelsen, så agile management er meget krævet.

Implementering : Den sidste fase af processen er at implementere det agile projekt og dets udførelse. Feedbacken på designet er vigtigst, så teamet kan foretage ændringer, hvis det er nødvendigt. Desuden er kundens tilfredshed meget krævede ting efter implementeringen.

Vej frem

Ovenstående proces, som vi diskuterer, giver os et resumé af det agile design, men intet er perfekt, og smidig design og smidig metode har også nogle ulemper, som er meget nødvendige for at diskutere her. Den smidige er uden tvivl den bedste, men der er en vis forbedring påkrævet i nogle felter og implementeringsprocessen for smidig, som at udførelsen af ​​processen er lidt hård på grund af de hårde protokoller og mere kunde- eller klientcentreret tilgang osv. Så disse ting skal behandles så hurtigt som muligt, så flere ressourcer og tiden spares, og vi leverer bedre produkter til markedet, som til sidst bidrager til nationbygningen.

Konklusion - Agile Design

Til sidst, som vi diskuterer i vejen frem, kræves der en stærk vilje til at udvikle en mere udviklet smidig metode, så der leveres mere hurtig arbejde. Førerne af agilen og andre processer bør arbejde hårdt på disse og komme ud med den forbedrede version af agilen, som skal være fremtidsorienteret, fordi projekternes natur ændrer sig dag for dag, og for dette er denne gamle version ikke nydt godt af. En anden vinkel er der også, eller vi kan sige, at dette endnu ses, at hvordan tænkere vil arbejde på fremgangsmåden for at reducere tidspunktet for udførelsen af ​​projektet og normalisere den kundecentriske tilgang også, fordi det er de spørgsmål, der skal bruges korrekt opmærksomhed på det tidspunkt, og det vil hjælpe os i fremtiden. Vi folket er på vej mod en fremtid, hvor vi beskæftiger os med tingenes internet, den forskellige generation af telekommunikation og andre futuristiske ting, så disse ting er nødvendigheden af ​​tiden.

Anbefalede artikler

Dette har været en guide til Agile Design. Her diskuterer vi inkorporering af designprocessen og metoden for den smidige proces. Du kan også gennemgå vores andre foreslåede artikler for at lære mere -

  1. Agile Oracle
  2. Agile hold
  3. Agile Marketing
  4. Agile job | Stillinger | Løn