Introduktion til Game Testing Interview spørgsmål og svar

Softwarespil, det kan være computerspil eller mobilspil, der for det meste bruges af hele verden til nydelse eller for at få spænding, der kommer ud fra et normalt kritisk dagligt ansvar eller for at undgå ekstra tid fra deres travle tidsplan. Hvis nogen nu vil sige, at deres udviklede spil, der opretholder den bedste kvalitet sammenlignet med andre, så er de nødt til at gennemgå deres udviklede spil af en af ​​spiltesterne. Det skaber værdien af ​​en spil-tester.

Nu, hvis du leder efter et job, der er relateret til Game Testing, er du nødt til at forberede dig til 2019 Game Testing Interview spørgsmål. Det er sandt, at hvert interview er forskelligt i henhold til de forskellige jobprofiler. Her har vi forberedt de vigtige spørgsmålstestspørgsmål og svar til Game Testing, som hjælper dig med at få succes i dit interview.

I denne artikel om Game Testing Interview Questions skal vi præsentere 10 vigtigste og ofte stillede spørgsmål til Game Testing Interview. Disse spørgsmål er opdelt i to dele er som følger:

Del 1 - Spørgsmål om interviewspørgsmål (grundlæggende)

Denne første del dækker de grundlæggende målspørgsmål og svar til spørgsmål til test af interview af spil

Q1. Forklar i detaljer om spilafprøvning, hvad skal der primært verificeres af en spilprøve til nogen form for computer- eller mobilspil?

Svar:
Game tester udfører lignende slags job, som en software tester er blevet udført. De identificerede normalt fejlene, rapporterede det samme til udvikleren og gentestede igen efter rettelsen. De sikrer også, at spillet er designet korrekt som pr. Designerens forventning og ydeevne skal overvejes.

Q2. Nogle almindelige sladder i den nuværende IT-branche, at spiltestjob er virkelig meget sjovt job, da en tester kan spille spillet uden at investere. Er det virkelig sandt?

Svar:
Igen ligner game tester job absolut et software tester job. Det er slet ikke let at identificere bugs ofte i et spil, da de er nødt til at fortsætte med at spille spillet i hele 1 måned eller mere for at identificere nogle bugs og rapportere det. De er også nødt til at regenerere det samme foran en udvikler med henblik på at løse formålet. De har også et stort pres på brugbar levering af spillet.

Lad os gå videre til de næste spørgsmål til interviewtest til spiltest

Q3. Forklar om en nøjagtig nøglerolle og et specifikt spiltesters ansvar på hele IT-markedet for at undgå enhver form for misforståelse sladder om deres job?

Svar:
Én spiltester fulgte normalt den samme type roller og ansvar, som en softwaretester er blevet udført. En af de almindelige misforståelser er, at en spil-tester normalt er involveret i at spille et spil i en hel dag, men det er absolut ikke et sandt udsagn, de følger nogle af de vigtigste opgaver som nedenfor:

  • Skrivning af testcases : Game tester skal skrive test cases for et specifikt spil udviklet af udvikleren, test cases skal følge nogle af de fremgangsmåder, designeren har taget og godkendt af klienten eller ledelsen i organisationen.
  • Bugsidentifikation : Tester spiller normalt spil i forskellige tilgange til identificering af de kritiske bugs. De skal følge skriftlige testsager for at sikre, at de ikke bryder nogen tilgange til et helt spil.
  • Rapportering og gentest : De skal rapportere deres testsager for at logge detaljer til udvikleren til korrigering. Og også sikre, at udvikleren er blevet udbedret deres bugs og kommer med den rigtige løsning. De skal også sikre, at udvikleren har forstået de nøjagtige tilgange, som designeren forventer. Efter at have fået en ordentlig udbedring, skal de prøve det igen.

Q4. Forklar om hver eneste proces efterfulgt af spiltesteren i tilfælde af test af noget spil designet til computer eller mobil?

Svar:
Dette er det grundlæggende Objektive Game Testing Interview-spørgsmål, der stilles i et interview. Én spil-tester skal være nødt til at følge nedenstående fremgangsmåder til enhver tid for at udføre korrekt test og arkitektonisk design til enhver korrekt test af spil. Nogle af nedenstående nøgleprocesser skal følges af en spil-tester:

  • Storyboard
  • Spilarkitektur
  • Funktioner ved spillet
  • Egenskaber, vigtige punkter i spillet
  • Scener og klare begreber i spillet

Q5. Forklar om slags slags test, der er tilgængelige i den nuværende branche specifikt inden for spiludvikling?

Svar:
Flere tilgængelige test til spiltesteren er:

  • Kombinationstest
  • Testning til rengøringsrum.
  • Testning for at sikre funktionalitet
  • Testning for at sikre kompatibilitet
  • Træafprøvning
  • Indlæs og Playtesting

Del 2 - Spørgsmål om interviewtests til spil (avanceret)

Lad os nu kigge på de avancerede spørgsmål til speltestintervju.

Q6. Forklar i detaljer, hvilken type strategiske forhold der skal håndteres af en spil-tester på tidspunktet for test af spillet på forskellige måder for at sikre det som fejlfrit for slutbrugeren?

Svar:
Én spil tester skal involvere på sorter strategiske tilgange til at udvikle deres test case arkitektur i tilfælde af et udviklet spil. De er nødt til at sikre, at designerkonceptet er blevet fulgt korrekt, og at en præstation af spillet ikke bør være en doktorgrad i et system til system. De sikrer ofte nedenstående scenarier på deres overvejelsesstrategier:

  • Variationer slags data tilgængelige inden for rækkevidde, uden for et omfang.
  • Leveres tidslinje, og sikrer ingen indflydelse på det samme.
  • Beregning af antal testere kræver for spilstrukturen.
  • Skal beregne korrekt testcyklusantal for at sikre spilkvalitet.
  • Nødt til at vide om den type test, der skal udføres for at sikre kvaliteten af ​​spillet.
  • Vedligehold en bestemt type dokumentationsfejl.
  • Argumenter skal involveres i tilfælde af niveau på tjenester.
  • Beregn risikoen på det specifikke spil, og forelag en plan for afhjælpning.

Lad os gå videre til de næste spørgsmål til interviewtest til spiltest

Q7. Forklar detaljer om testteknikker på markedet og give et eksempel på det nøjagtige formål med at bruge det samme?

Svar:
Nedenstående teknikker, der normalt tages af enhver tester såvel som en spil-tester:

  • Skriv begge teste-sager positive og negative.
  • Evaluer eventuel berigtigelse i sorterundtagelsesstier for at sikre produktets kvalitet.
  • Grænseværdi analyse eller fejl gætning.
  • Alfa-, bit- og gamma-test

Q8. Forklar, hvordan du kan gøre dig selv som et spil tester?

Svar:
Dette er de mest stillede Game Testing Interview spørgsmål i et interview. Naturligvis kan en person, der virkelig har meget stor viden om den nuværende spilindustri, og kritisk forståelse af nogle af det populære spil og hvordan man bruger eller forbedre det, gå til en testtesterkarriere.

Q9. Hvad kan antages en løn for en spil tester i den nuværende branche?

Svar:
Løn kan varieres, da det som andre brancher kan afhænge af ressourcekvaliteten eller deres dygtighed i deres job. Men sammenlign stadig med den nuværende markedssituation på gennemsnitligt vil den ligge i mellem $ 15000 til $ 60000 om året.

Q10. Forklar om din læring under arbejdet som en spilprøver i enhver branche. Hvilken slags fælles udfordringer har du stødt på i din spiltestkarriere?

Svar:
Nogle af de vigtigste udfordringer, der normalt stilles over for en spil-tester, er defineret nedenfor:

  • Det er altid umuligt at teste et spil fuldstændigt. Da der kan være flere funktionaliteter, som testeren kan gå glip af.
  • Der er ikke nogen defineret proces på markedet for spiltesteren, der skal følges som en ultimativ reference.
  • Kommunikationsmangel.
  • Tidslinje og sikre dækning af testsager.

Anbefalede artikler

Dette har været en guide til listen over spørgsmålstestspørgsmål og svar til Game Testing Interviews, så kandidaten let kan nedbryde disse Game Testing Interview Spørgsmål. Her i dette indlæg har vi undersøgt de vigtigste spørgsmål til speltestintervju, som ofte stilles i interviews. Du kan også se på de følgende artikler for at lære mere -

  1. 10 væsentlige Oracle SOA-interviewspørgsmål
  2. OpenStack Interview Spørgsmål og svar
  3. Blockchain Interview Spørgsmål - Top 10 spørgsmål
  4. Spørgsmål om elektroteknik-interview