Introduktion til 3ds Max Alternativer
3ds max software er en professionel computerdesignende software, der bruges til forskellige typer animation, videoredigering såvel som videospiludvikling af spiludviklere og videoredigerere. Det blev udviklet af Autodesk i begyndelsen af 90'erne og i dag er det meget populært for arkitektonisk design, produktdesign osv. Men det samme som 3ds max software har vi nogle alternativer software til 3d modellering såsom Autodesk Maya software, Blender software, Cinema 4D software, Sketch up software, Houdini software og mange flere. Alternativ software betyder, at vi kan bruge dem i stedet for den bestemte software og bruge forskellen på disse alternativer til at skabe vores model mere effektiv og praktisk til at virke i den virkelige verden.
Forklaring til alternativ 3ds Max-software
Her vil jeg give en kort introduktion om den alternative software til 3ds max-software én efter én, så du kan få en god idé om denne software og nemt vælge dem til dine modelleringsformål. Så lad os starte vores introduktion med alternativer til 3ds max software på en meget interessant måde.
Først og fremmest vil vi se på Blender-software og forstå dens formål.
1. Blender-software
Blender-software er 3d computergrafik-software, der oprindeligt blev frigivet for 21 år siden den 1. januar 1998 af Blender Foundation og dets oprindelige forfatter var Tom Roosendaal. For nylig for 2 måneder siden blev dens nye version frigivet, der er Blender 2.80 den 30. juli 2019, og den forrige version var Blender 2.81 Alpha. Denne version har en integreret spillemotor, som er meget nyttig til at fremstille en prototype af spil på en meget nem måde, men i den seneste version, der er 2, 80, spillemotoren fjernes for at gøre den mere kompatibel for brugerne. I stedet for spilmotoren tilføjes nogle nye funktioner i den nye version. Du kan bruge en af dem til din læring. Sproget i Blender er C, C ++, og Python gør det målorienteret og kompatibelt med Windows, macOS, Linux osv.
Nu bruger en dags blender til prævisuelle effekter, til at fremstille salgsfremmende kunstværker til superheltfilm, i digital grafik til medier såvel som til produktion af musik osv. Du kan nemt lære denne software hos os, når du har oversigt over vores tutorials.
Den næste alternative software til 3ds max-software er Autodesk Maya-software.
2. Autodesk Maya-software
Autodesk Maya-software svarer meget til 3ds max-software og udviklet af Alias Systems Corporation og senere i slutningen af 90'erne, der ejes af Autodesk i februar 1998. Den kaldes almindeligvis som Maya og bruges som 3d-grafikprogram, der er kompatibel med Windows, macOS og Linux. Det er også udstyret med filmanimation, visuel effekt, modellering af spil og mange flere med sit eget touch og en række scener kan gemmes i det i .mb-format. Det er skrevet på C ++, MEL, Python, C # computersprog. For Maya-software skal du have Windows 7 eller den senere version, OS X 10.11 eller dens senere versioner, og den er også tilgængelig på 3 sprog, der er engelsk, japansk og kinesisk. Maya-software hjælper dig med effektiv modellering og giver de ønskede resultater til dit projektarbejde.
Næste i serien med alternativer til 3ds max software har vi Cinema 4d software. Lad os blive introduceret til det.
3. Cinema 4D-software
Cinema 4d-software er også 3D-modellerings- og animationssoftware, der bruges til bevægelsesgrafik og gengivelsesformål. Det blev udviklet af Maxon Computer GmBh i Tyskland for 29 år siden i 1990. Det er kompatibelt med Windows-operativsystemer, macOS og Linux-operativsystemer. Den seneste version af cinema 4d-software blev frigivet i september 2019, dvs. Cinema 4D R21, og den foregående var Cinema 4D R20, som blev frigivet i september 2018. I R21 er Bodypaint 3d og Studio-variant fjernet med nogle andre bedre funktioner. Du kan finde Cinema 4d-software meget nyttig til dine modelleringsformål.
Nu er en anden alternativ software til 3ds max-software SketchUp-software, se på det.
4. SketchUp-software
SketchUp-software er en 3d-modelleringssoftware, der i vid udstrækning bruges til at tegne anvendelse af anlægs- og maskintekniske værker og udstyret med arkitektonisk og interiørdesign til enhver model. Det bruges også til videospil og filmdesigningsformål. Det blev udviklet af Trimble Inc. for 19 år siden i august 2000 og kompatibelt med Windows 7 Operation system og dets senere versioner og OS X og dets senere versioner. Det findes på mange forskellige sprog, der er engelsk, fransk, Garman, japansk, kinesisk og mange flere. Sketchup 4 og dens senere version blev skrevet på Ruby-programmeringssprog med den tilføjede mangfoldighed af funktioner deri.
Den næste alternative software til 3ds max-software er Houdini-software, lad os nu også introducere den med den.
5. Houdini-software
Houdini-software er 3d-animationssoftware udviklet af Side Effects Software Inc. for 22 år siden i oktober 1996. Den er kompatibel med Windows-operativsoftware, Linux-operativsoftware og OSX-operativsoftware og skrevet på C ++ -sprog. Houdini-software bruges ofte til at fremstille visuelle effekter i spil og film. Med Houdini-software kan du nemt arbejde i videospil med at udvikle projekter og gøre dit projekt mere og mere effektivt.
Her med mig har du taget et kig på noget alternativt software til 3ds max-software, og nu kan du vælge en af dem til dit modellerings-, animations- og designformål. Dette er de bedste alternativer software til 3ds max software og at have viden om noget af forbedrer din modelleringsevne.
Konklusion
Efter denne tutorial kan du nemt forstå forskellen mellem alternativ software til 3ds max software, og nu er du i stand til at bruge denne alternative software af 3ds max software til din 3d modellering i henhold til bedst egnet til din specifikke modellering og gøre din modelleringsbetydning fuld til ethvert specifikt formål.
Anbefalede artikler
Dette er en guide til 3ds Max Alternativer. Her diskuterer vi introduktionen og en kort forklaring til alternativer til 3ds max software. Du kan også se på de følgende artikler for at lære mere -
- Process til installation af 3ds Max
- Trin til oprettelse af 3D-Max-modeller
- Hvad er 3ds Max værktøjer?
- Former af plugins i 3ds Max
- Principper for animation
- Animation i Flash
- 3ds Max Arkitektur
- Trin til at gengive objekter ved hjælp af Maya-softwaren