C # Datatyper - Top 3 C # Datatyper med eksempler

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Introduktion til C # Datatyper

Som navnet antyder er datatypen den type data, du vil gemme i din variabel. Datatypen bruges til at foreslå kompilatoren eller tolken, hvilken type data den vil behandle, og hvor meget hukommelse der kræves til disse data.

For Ex: int er en datatype, der gemmer en numerisk værdi og kræver fire byte.

Da C # er et stærkt indtastet sprog, er det nødvendigt at erklære typen af ​​variabel eller konstant, før du bruger den. Korrekt brug af datatyper sparer hukommelse og forbedrer applikationens ydelse.

Syntaks:

datatype = value;

Eksempler på C # Datatyper:

1. int intVal = 55; I dette eksempel: int er en datatype, intVal er en variabelnavn, 55 er en værdi.

2. char charVal = 'A';

3. string strVal = “Hej verden!”;

4. float floatVal = 15, 5f;

5. bool boolVal = sandt;

Top 3 C # Datatyper

C # datatyper er opdelt i tre kategorier:

1. Værdityper

  • Gemmer direkte værdien af ​​en variabel i hukommelsen.
  • Accepterer både underskrevne og usignerede bogstaver.
  • Der er to typer værdidatatyper i C #:
  1. Foruddefinerede datatyper som int, char, bool osv.
  2. Brugerdefinerede datatyper som enum, struct osv.

2. Henvisningstyper

  • De gemmer adressen på variablen, dvs. de indeholder henvisningen til en variabel.
  • Hvis dataene ændres med en variabel, får den anden variabel automatisk den opdaterede værdi.
  • Der er to typer referencedatatyper i C #:
  1. Foruddefinerede typer som Object, String
  2. Brugerdefinerede typer som klasse, interface

3. Pointertyper

  • De indeholder variabelens hukommelsesadresse.
  • Symboler brugt i markøren:
  1. & (ampersand) - Adresseoperatør, bestemmer adressen på en variabel
  2. * (stjerne) - Indirektionsoperatør, adgang til værdien på en adresse

Eksempler på forskellige datatyper

Følgende er nogle eksempler på forskellige datatyper i C #,

Eksempel 1: Nogle værdityper

using System;
public class ValueDataTypes
(
public static void Main()
(
//int - 32-bit signed integer type
int i = 55;
//char - 16-bit Unicode character
char ch = 'A';
//short - 16-bit signed integer type
short s = 56;
//long - 64-bit signed integer type
long l = 5564;
//uint - 32-bit unsigned integer type
uint ui = 100;
//ushort - 16-bit unsigned integer type
ushort us = 80;
//ulong - 64-bit unsigned integer type
ulong ul = 3625573;
//double - 64-bit double precision floating point type
double d = 6.358674532;
//float - 32-bit single-precision floating point type
//float needs 'f' or 'F' as suffix
float f = 2.7330645f;
//decimal - 128-bit precise decimal values with 28-29 significant digits
//decimal needs 'm' or 'M' as suffix
decimal dec = 339.5m;
Console.WriteLine("Integer: " + i);
Console.WriteLine("Char: " + ch);
Console.WriteLine("Short: " + s);
Console.WriteLine("Long: " + l);
Console.WriteLine("Unsinged integer: " + ui);
Console.WriteLine("Unsinged short: " + us);
Console.WriteLine("Unsinged long: " + ul);
Console.WriteLine("Double: " + d);
Console.WriteLine("Float: " + f);
Console.WriteLine("Decimal: " + dec);
)
)

Produktion:

Eksempel 2: Bool-, Enum- og strukturdatatype

Strukturen er en sammensat type, der bruges til at gemme relaterede data med forskellige datatyper. Enum bruges til at tildele navne til integrerede konstanter.

using System;
public class BoolEnumStruct
(
//declaring enum
enum Days ( Saturday, Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday );
//declaring structure
struct Student
(
public int Id;
public string FirstName;
public string LastName;
public Student(int id, string fname, string lname)
(
Id = id;
FirstName = fname;
LastName = lname;
)
)
public static void Main()
(
//boolean data type
bool flag = true;
if(flag)
(
Console.WriteLine("Bool value: "+flag);
Console.WriteLine();
)
//Accessing enum value for Friday
Console.WriteLine("Enumeration:");
Console.WriteLine(Days.Friday);
Console.WriteLine((int)Days.Friday);
Console.WriteLine();
//passing values to structure members using constructor
Student student = new Student(1, "Riya", "Sen");
Console.WriteLine("Structure Members:");
Console.WriteLine(student.Id);
Console.WriteLine(student.FirstName);
Console.WriteLine(student.LastName);
)
)

Produktion:

Eksempel 3: Referencedatatyper

using System;
public class StrObjDynamic
(
public static void Main()
(
string str = "C# ";
str += "Data Types";
Console.WriteLine("String: "+str);
Console.WriteLine();
//declaring object
object obj;
obj = 100;
Console.WriteLine("Object: "+obj);
//displaying type of object using GetType()
Console.WriteLine(obj.GetType());
Console.WriteLine();
//declaring dynamic variables
dynamic value1 = "Hello World!";
dynamic value2 = 5296;
dynamic value3 = 6.5;
//displaying actual type of dynamic variables using GetType()
Console.WriteLine("Dynamic:");
Console.WriteLine("Type of value1: (0)", value1.GetType().ToString());
Console.WriteLine("Type of value2: (0)", value2.GetType().ToString());
Console.WriteLine("Type of value3: (0)", value3.GetType().ToString());
)
)

Produktion:

Eksempel 4: Interface

En grænseflade kan have egenskaber, metoder, begivenheder og indeksere som dens medlemmer. Det indeholder kun erklæringen fra sine medlemmer. Implementeringen af ​​dets medlemmer tilvejebringes af klassen, der implementerer det implicit eller eksplicit.

using System;
interface Shape
(
void rectangle();
)
public class Area : Shape
(
//implementing interface method
public void rectangle()
(
Console.WriteLine("Area of rectangle is Length * Breadth");
)
public static void Main(String() args)
(
Area area = new Area();
area.rectangle();
)
)

Produktion:

Eksempel 5: Delegat

En delegeret er et objekt, der har henvisningen til metoden.

using System;
public class DelegateDemo
(
// Declaring delegate
public delegate void Sum(int a, int b);
public void SumVal(int a, int b)
(
Console.WriteLine(a +"+"+ b+ " = (0)", a + b);
)
public static void Main(String() args)
(
DelegateDemo delegateDemo = new DelegateDemo();
// Creating object of delegate
Sum sum = new Sum(delegateDemo.SumVal);
//Passing values to the method using delegate object
sum(100, 100);
)
)

Produktion:

Konklusion

  • Værditypen gemmes i stakken.
  • En referencetype er gemt i bunke.
  • Når en værditype konverteres til en referencetype kaldes den boksning (implicit konverteringsproces) .
  • Når en referencetype konverteres til en værditype kaldes den for unboxing (eksplicit konverteringsproces) .

Anbefalede artikler

Dette er en guide til C # Datatyper. Her diskuterer vi typerne af C # sammen med forskellige eksempler på datatyper. Du kan også se på de følgende artikler for at lære mere-

  1. Sådan får du adgang til navneområder i C #?
  2. 2D-arrays i C #
  3. Udskiftning i C #
  4. Objekter i C #
  5. Udskiftning af PHP
  6. 3 forskellige typer arrays i PHP (eksempler)
  7. Datatyper af PHP med eksempler