Hvad er Agile-programmering?

Agile programmering er en metode eller teknik, der bruges til at udvikle og oprette ny software, den bruger den iterative tilgang, hvilket betyder, at når nye eller yderligere krav opdages og findes, at de føjes til processen.

Forståelse af Agile-programmering

Når en softwareingeniør beslutter at komme med en ny software, er der visse trin, som han følger, som at få listen over alle krav, der er nødvendige for at færdiggøre denne software, planlægge arkitekturen og designen af ​​softwaren, skriver testkoden, tester softwaren og til sidst udarbejde fejl. Dette er visse grundlæggende og grundlæggende trin, der går i udvikling af ny software, af enhver art.

Efterhånden som software blev mere kompliceret syntes denne tilgang ikke længere at være praktisk, da du på en måde antager, at udvikleren allerede ved, hvad han har brug for, inden projektet endda begynder. Med nye softwareprojekter ved ikke udviklere, hvad alle ting de skal bruge, før projektet starter.

Det er her, agil programmering trådte i kraft, da og når nye krav findes, tilføjes de til processen

Hvordan gør agil programmering arbejde let

I årenes løb er agility-programmering blevet sammenlignet med vandfaldets tilnærmelser meget, i vandfaldstilnærmelse fungerer kodere alene og derefter overføres det til testere derfra flytter det til produktion. Ofte testes softwaren ikke for fejl eller testes for sent i produktionsstadiet. Med hensyn til smidige fordele er følgende

  1. Alle var involveret i udviklingen af ​​softwaren
  2. Kommunikation var en del af udviklingen af ​​software
  3. Agile er blevet tilpasset og modificeret til at passe til organisationer i alle størrelser og typer
  4. Agile tillod også og fremmede på en måde softwareudviklingen. Nye og innovative måder blev brugt til at opbygge og oprette software

Hvad kan man gøre med Agile

Nedenfor er en liste over nogle af de ting, der får udviklere til at lide Agile meget

1. Hyppig test

Softwaren testes i alle faser i udviklingscyklussen, dette hjælper meget med at sænke arbejdsbyrden i slutningen, når det er tæt på færdiggørelsestrinnene, og det skal leveres til klienten, og virksomheden finder ud af, at der er mange problemer og bugs, der skal løses, før det kan sendes

2. Tilpasningsdygtig

Produktet er meget tilpasningsdygtigt, hvilket betyder, at på ethvert trin i udviklingscyklussen kan nye ekstra funktioner eller skjulte bugs tilføjes og fjernes.

3. Besparelser

Når man tager de to ovenstående punkter i tankerne, fører det generelt til omkostningsbesparelser, fordi teamet arbejder med alle spørgsmål i produktets indledende fase og ikke ved slutningen. Dette giver dem mulighed for at levere det til tiden, ikke spilder ekstra tid og ved at gøre det, så bruger de ikke ekstra

4. Teamwork

Alle holdene er involveret i udviklingen af ​​produktet, kodeteamet, testteamet og klienter. Med så mange mennesker involveret bliver en række ideer og muligheder tilgængelige, og teamet kan vælge dem, der er bedst, og matche kundens behov.

Uddannelseskrav

For at være i stand til at bruge agil programmering og opbygge software har man brug for en grad i datalogi eller software engineering, elektronisk ingeniørarbejde eller en relateret strøm. Dette kan efterfølges af kandidatuddannelse eller specialisering i ingeniørvidenskab

Agile softwareudviklingsprincipper

Manifest for smidig softwareudvikling er baseret på tolv principper

  1. Kundetilfredshed - Dette er den største prioritet, en af ​​måderne dette stræbes på ved hurtig og kontinuerlig levering af værdifuld software
  2. Indbydende ændringer - enhver graduering eller ændring i den grundlæggende design af software hilses velkommen, selv i sene udviklingstrin
  3. Koordinering - Alle teams i organisationen fra udviklere, testere og endda kunder er i konstant kommunikation med hinanden for at skabe effektiv software
  4. Kommunikation - Åben kommunikation tilskyndes, så nye ideer hilses velkommen og opmuntres.
  5. Excellence - Der bør tilstræbes løbende opmærksomhed på teknisk kvalitet og god design
  6. Enkelhed - Kunsten at maksimere mængden af ​​arbejde, der ikke udføres, er afgørende
  7. Softwaren leveres ofte
  8. Projekter er bygget op omkring motiverede individer, som man skal have tillid til
  9. Arbejdssoftware er det primære mål for fremskridt
  10. Udviklingen skal ske som pr. Tidsplan, en tidslinje skal vedligeholdes, og alle afdelinger skal afslutte deres opgave inden for den fastsatte tidsramme
  11. Bedste arkitekturer, krav og design fremgår af det selvorganiserende team
  12. Holdet reflekterer regelmæssigt, hvordan man bliver mere effektiv og tilpasser sig i overensstemmelse hermed

Metoder

Nedenfor er en liste over nogle vidt anvendte smidige metoder

  1. Agile scrum-metoder
  2. Lean og Kanban softwareudvikling
  3. Ekstrem programmering
  4. Krystal
  5. Dynamisk systemudviklingsmetode (DSDM)
  6. Feature Driven Development

Kilde- https://www.blueprintsys.com/agile-development-101/agile-methodologies

Hvorfor har vi brug for smidig programmering

Vi har brug for smidig programmering for at fremme en kultur af teamwork, da agile fremmer mennesker, der arbejder sammen. Løsninger udvikles gennem samarbejde mellem selvorganiserende tværfunktionelle teams, der bruger passende praksis til deres kontekst.

Ledere sørger for, at teammedlemmer har de nødvendige og rigtige kvalifikationssæt. Ledere giver et miljø, der gør det muligt for teamet at få succes. Ledere går for det meste tilbage og lader deres team finde ud af, hvordan de skal levere produkter.

Hvorfor bruge agil programmering

Agile softwareudviklingsmetoder er blevet udbredt anvendt til udvikling af softwareprodukter. Imidlertid kan disse teknikker anvendes til udvikling af ikke-softwareprodukter, såsom computere, motorkøretøjer, medicinsk udstyr, mad, tøj og musik

Nogle af de bredere principper for agil softwareudvikling har også fundet anvendelse i generel ledelse (f.eks. Strategi, ledelse, risiko, finansiering) under udtrykkene forretnings agility eller agile forretningsstyring.

Konklusion

Således vil jeg gerne afslutte denne artikel med at konstatere, at smidig programmering er en måde at udvikle software. Hold i organisationen arbejder sammen i alle faser i udviklingen. Eventuelle nye yderligere funktioner eller fejl tilføjes og rettes på ethvert trin i udviklingen. Og alt arbejde gøres for at maksimere kundetilfredshed og oplevelse.

Anbefalede artikler

Dette har været en guide til Hvad er Agile-programmering. Her diskuterede vi de grundlæggende koncepter med udvikling af software, og hvorfor vi har brug for smidig programmering. Du kan også gennemgå vores andre foreslåede artikler for at lære mere -

  1. Betydningen af ​​projektledere
  2. Kvaliteter hos en projektleder
  3. Tekniske færdigheder til projektleder
  4. Værktøjer til forbedring af kvalitet