Oversigt over Zbrush Alternativer

Før vi lærer om ZBrush-alternativer, lad os først forstå, hvad der er ZBrush
ZBrush er en 3D-animationspakke og digitalt 3D-skulpturværktøj udviklet af Pixologic. Mange brancher såsom spil, illustration og film betragter det som en meget vigtig komponent. Sammenlignet med enhver anden 3D-software på markedet til denne dato er ZBrush den eneste software, der har kapaciteten til at vise millioner af polygoner på skærmen på samme tid. Årsagen til dette er den måde, hvorpå det håndterer sit kamera, da det behandler alt som et 2.5D-objekt i modsætning til et ægte 3D-objekt.

Film og spilleindustrien har integreret ZBrush i deres produktionsrørledninger. Det er også blevet en meget dominerende spiller inden for illustrationsområdet, da mange kunstnere begynder at omfavne 3D i deres arbejdsgang. Karakterkunstnere har især brugt ZBrush i mange år nu og finder i øjeblikket brugen i forskellige typer områder, der er detaljerede, såsom miljø-, objekt- eller karaktermodellering.

ZBrush gør brug af skulpturelement, der er børstebaseret for at give kunstneren mulighed for hurtigt at sætte funktioner i modeller. Millioner af polygoner, der er en del af enormt detaljerede modeller, kan produceres på en hurtigere måde. Teknologi som pixels bruges her. Pixoler kan defineres som pixels, der holder på deres orienterings- og dybdedata efter oprettelsen. Dette giver dig mulighed for at foretage ændringer i belysningen og vil påvirke skyggen af ​​pixlerne.

ZBrush giver en kunstner et værktøj, der giver dig mulighed for at fremstille bestemte mængder detaljer i dine modeller, som næsten ikke var opnåelige. De fleste kunstnere kan hurtigt skabe vidunderligt detaljerede modeller på grund af oprettelsen af ​​modeller på en instinktiv måde med brug af børster.

Alternativer til ZBrush

Nedenfor er de forskellige ZBrush-alternativer, der er som følger:

1. Blender

Blender er en 3D-animations- og modelleringsstudio-pakke, der er frit tilgængelig. Det hjælper med at fremstille tegn, der kan bruges i film. Det giver robuste tekstureringsværktøjer, der hjælper med at male de udvendige dele af modellerne. Det leveres med stærke animations- og riggingsformål. Du kan derefter flytte rundt på de modeller, du har oprettet. Det kan betragtes som et korrekt lysstudie til en film og leveres også med sin egen gengivelsesmotor.

Eksterne rendere som LuxRender og YafaRay modtager støtte fra Blender. Sammenlignet med andre 3D-pakker leveres Blender med sit eget kompositionsmodul, så du kan blande filmbilleder. Med en karakteristisk videosekvenseditor kan filmstrimler klippes og redigeres uden at være afhængige af yderligere tredjepartsapplikationer til den eventuelle redigeringstrin i produktionen. Du får også en suite til oprettelse af spil.

2. Sculptris

Sculptris er en ligetil 3D-skulptursoftware udviklet af Pixologic, som kan betragtes som en forenklet version af ZBrush og frit tilgængelig. Produktion af modeller efter 123D og TinkerCAD design software ser ud til at have intense kanter. For at producere almindelige, naturlige former, såsom planter og dyr, kræves yderligere forarbejdning til modeller i Sculptris. På trods af dens klarhed har den stadig kraftige funktioner.

Modellering i Sculptris kan være lige så instinktiv som blanding af ler. Det har en operativ brugergrænseflade, som er meget ren. Den skulpturelle model kan eksporteres fra Sculptris, og designet kan udskrives ved hjælp af en 3D-printer. Grundlaget for Sculptris er begrebet modellering af ler. En sfære af virtuel ler kan skubbes, trækkes, vrides, klemmes og formes til den ønskede form ved hjælp af Sculptris som med modellering af ler.

3. Biograf 4D

Med hensyn til 3D-grafik er Cinema 4D en ideel applikation, især for dem, der er friskere inden for 3D-området. God 3D-grafik kan nemt oprettes i Cinema 4D.

Grænsefladen er hvor du observerer og fungerer med din scene og er den første ting, du ser. Grænsefladen på Cinema 4D er instinktiv og kan tilpasses efter behov. Der kan foretages ændringer i grænsefladen, og flere indstillinger af grænsefladen kan gemmes ved hjælp af layoutattributten. Flere layouts kan også oprettes og kan let skiftes mellem hinanden.

4. MODO

Modo kan defineres som en 3D-modelleringssoftware, der hjælper dig med at få kreative resultater. Det består af moduler, der hjælper dig med at skulpturere, male, animere, skygge osv. Interfacet er brugervenligt og er blevet det mest foretrukne alternativ for mange brugere.

MODO er en fænomenal 3D grafisk design software produceret af Foundry. Et tilpasningsdygtigt bidrag fra rigge-, animations-, maleri-, skulptur- og modelleringsværktøjer tilbydes, der yder væsentligt til 3D-designsfæren. Det kan bruges professionelt i film- og spilleindustrien. Problemløsere finder dette værktøj meget nyttigt. Tilpasbarheden er forbedret. Hård overflade og naturlig modellering sammen med nogle fremragende værktøjer i spillet kan findes her.

5. Autodesk Mudbox

Autodesk Mudbox er et andet kosmopolitisk 3D-maleri og digitalt billedhuggerprogram, der giver kunstnere mulighed for at tegne og forme digitale modeller ved hjælp af programmet som deres pensel. Mudbox hjælper dig med at fremstille praktiske og omfattende karakterer, køretøjer, rekvisitter og sæt, der tilfredsstiller brugerens antagelser. Brugergrænsefladen er velordnet instinktivt, hvilket er en vigtig del af karakterskabelsesrørledningen.

Maya (top-end animation, modellering, rendering og specialeffekter software) giver dig mulighed for at oprette et link mellem sig selv og Mudbox. Dette hjælper dig med at foretage ændringer i objektet i Maya, og derefter kan du overføre ændringerne til Mudbox uden at skulle gendanne geometrien.

Konklusion - ZBrush-alternativer

Nogle af de andre lignende software, der kan navngives, er Paint 3D, Rocket 3F, Armory, SculptGL, 3D-Coat, Sculpt +, CrackArt, Mari og mange flere. Zbrush citeres ofte for at være den første på listen, der kan bruges til skulptur. For at udføre nogle tunge skulpturer foretrækker 3D-kunstnere ZBrush. Det har funktioner, der består af skulpturlag, støjskulptur og nogle vigtige værktøjer, der er involveret i re-topografisering. Brugergrænsefladen tager nogen tid på at forstå og kan enormt tilpasses. At forstå kunstnerens arbejdsgang tager tid, hvilket kan komplicere ting mere end hjælpe, når det bruges i de indledende stadier. På en lignende måde er perspektivvisningen en smule vanskelig. Så ZBrush har sine egne fordele og ulemper at tackle.

Anbefalede artikler

Dette har været en guide til ZBrush-alternativer. Her diskuterer vi konceptet og forskellige typer ZBrush-alternativer. Du kan også gennemgå vores andre foreslåede artikler for at lære mere -

  1. Blenderalternativer
  2. CorelDraw-alternativer
  3. Vinkelformede alternativer
  4. Docker-alternativer
  5. Hvad er CorelDraw? | Forskellige værktøjer og essenser