Udfordringer til grundlæggende test af mobilapplikationstest -

Smartphones og mobilapplikation vokser hurtigt og er blevet en væsentlig del af vores daglige liv. Den nye generation vil gerne foretrække mobile applikationer til forskellige små eller store opgaver. Grundlæggende om test af mobilapplikationer har ændret hele aspektet af vores liv. Med moderniseringen af ​​mobile applikationer, der tester det grundlæggende, har enhver person meget høje forventninger til disse apps, og endda en lille fejl eller fejl er ikke acceptabel. Tusinder af nye apps oprettes hver dag. Forskellige udfordringer står over for det tekniske team, mens de tester nøjagtigheden af ​​de mobile applikationer.

Lad os kaste lys over disse tekniske udfordringer i detaljer. Nu sker det:

Grundlæggende & udfordringer for test af mobil applikation

  • Netværksforbindelse

Der er adskillige standarder for mobile dataprogrammer som 2G, 3G, 4G, 5G eller Wi-Fi. Forskellige mobile applikationer kræver en bestemt båndbredde for at udføre opgaven tilstrækkeligt. Forbrugeren bevæger sig fra et sted til et andet, så netværksforbindelse ændres med bevægelserne, og applikationsydelsen ændres også med netværksvariationerne. Nogle gange, mens du bruger nogen mobilapplikationsfunktioner, er der måske ikke nogen forbindelse på enheden, så det er nødvendigt at teste applikationens ydelse, mens der er mindre forbindelse til netværksforbindelser.

  • Operativsystemversion

Der findes forskellige typer af operativsystemer på markedet. Hvert operativsystem har sin egen måde at arbejde på og forskellige former for begrænsninger. Test af hver applikation på forskellige enheder med forskellige operativsystemer er en meget kompliceret udfordring foran testere. Enhedsfragmentering er den mest komplekse del af testen af ​​mobile apper. Os-versioner opgraderes hurtigt til de nyeste versioner. Grundlæggende om test af mobilapplikationer skal være udviklet med opretholdelse af graduering af OS i deres sind. Så at mobilappen vil være i stand til at give en flydende oplevelse til brugeren med forskellige OS-platforme.

  • Forskellige typer grundlæggende test om test af mobilapplikation

Der er hovedsageligt tre typer mobile apps såsom webapp, native app eller hybrid apps. Funktionalitet og implementeringsteknik for hver app er forskellig fra hinanden. Det er meget kompliceret at teste appens ydeevne fra installation til funktionaliteten af ​​hver anden type app.

Anbefalede kurser

  • Online certificeringstræning i gratis jQuery
  • Online gratis kantet JS-kursus
  • Kursus i Mudbox
  • Gratis rubintræning

  • Brug af applikationer

I grundlæggende test af mobilapplikation er det meget vigtigt at være opmærksom på alle de centrale områder i appfunktionerne. Normalt er mobilskærmen lille, og applikationerne kræver, at der vises en masse information på samme tid. Det er meget typisk at vise hver funktion på skærmen med en klar opløsning. Skriftstørrelser og klikområder kræver ekstra opmærksomhed for, at applikationen kan fungere problemfrit. Det er nødvendigt, at klikområderne har den rigtige størrelse, og at all tekst er let læselig. Test af appen med alle disse udfordrende faktorer for brugervenlighed er ikke en let opgave.

  • Funktionstest-

Applikationer skal teste den rigtige arbejdsmekanisme for de forskellige typer funktioner og brugerkrav. Brugergrænsefladen kører forskellige typer test for at kontrollere, om applikationerne fungerer korrekt på forskellige enheder.

  • Mangfoldighed i enhedsmekanismen

Mobile enheder adskiller sig fra hinanden på grundlag af skærmstørrelser, hardwaresystem og inputmetoder. En lang række håndsæt, faner, smartphones og iPads er tilgængelige på markedet. Mobilapps skal stå over for den enorme mangfoldighed i det tekniske miljø. Alle håndsæt og enheder har deres egen arbejdsmekanisme. Testere skal kontrollere ydelsen og tilpasningsevnen for mobilapplikationsfunktionerne med alle de kompatible enheder. Det er ikke nødvendigt, at hvis en applikation, der fungerer med et håndsæt, også fungerer godt på den anden enhed. Kvalitetstester er aldrig i stand til at give 100% sikkerhed for kompatibiliteten af ​​mobilappen med alle enheder.

  • Anvendelser af forskellige testværktøjer

En lang række mobile testværktøjer er tilgængelige på markedet. Forskellige værktøjer bruges til at teste forskellige applikationer, f.eks. Til indfødte og hybridapplikationer, testere skal bruge forskellige værktøjer. Der bruges hovedsageligt to typer automatiserede værktøjer til applikationstestning er billedbaseret og objektbaseret. I billedbasismetoden er test af applikationer baseret på skærmkoordinering. I denne metode er et skriftligt testscript nødvendigt for hver variation i enhedens skærmstørrelse. I objektbasisværktøjerne kortlægges skærmens elementer på objekter til manipulation. Så valg og implementering af det perfekte automatiseringsværktøj i henhold til mobile automatbehov er en kompliceret opgave.

  • Uoverensstemmelsen i enhedsskærmens dimensioner

Hver enhed har forskellige skærmdimensioner og pixeltætheder. Grundlæggende om test af mobilapplikationer krævede tilpasning af enhedens skærmdesign. Forskellige aspektforhold og en række pixeltæthed er en uundgåelig vanskelighed. Det er nødvendigt, at appen har lige adgang til alle skærmelementer. Til dette formål kræver appen at teste på forskellige forskellige enheder, der har forskellige skærmvisninger.

  • Universel anvendelse

Med den stigende efterspørgsel og popularitet af mobile apps kræves det, at apps testes til brug på et universelt niveau. I dag er de fleste af de populære mobilapper designet efter brugen på internationale markeder. Hver region har sit eget sprog og et skrivemønster, som i nogle sprog fra højre til venstre mønster følges og i andre fra venstre til højre. Så det er meget vanskeligt at udvikle appen i henhold til alle sprog og skrivemønstre. Tester er nødt til at være ekstra opmærksom på funktionerne som områdets indstilling, tidszone, sprogindstilling og andre nøglefaktorer for at gøre appen kompatibel til brug på internationalt plan.

  • Variation i enhedens batterikapacitet

hver mobilapp kræver forskellig batteristyrke for korrekt arbejde. Nogle apps forbruger batteriets fulde styrke, og andre kræver lav styrke. Strømforbrug er et vigtigt aspekt vedrørende grundlæggende test af mobilapplikation. Ingen ønsker at bruge en sådan type applikationer, der forbruger et højt strømforbrug af batteri. Uanset om disse apps er effektive eller ej, kan de aldrig blive populære blandt brugerne. Batteriforbrug bliver altid en barriere foran appens anvendelighed. Programmer skal testes for forskellige slags afbrydelser, og dette er en stor kompleksitet ved test af de forskellige apps.

Anbefalede artikler: -

Her er nogle artikler, der hjælper dig med at få mere detaljeret information om grundlæggende test af mobilapplikation, så bare gå gennem linket.

  1. Marketingundersøgelser: Typer på 10 vigtige for erhvervslivet
  2. 5 spørgsmål, der skal stilles til oprettelse af mobile applikationer
  3. Bedste hjælpsomme applikationssoftwareudvikler til mobile applikationer
  4. Test af mobilapplikation | Typer og udvikling
  5. Bedste anvendelse af Android-produktivitetsapps til 2016
  6. Ansøgning om at oprette Android-produktivitet

Kategori: