Introduktion til 3D-modelleringssoftware

Processen med 3D-modellering i 3D-computergrafik involverer udvikling med specialiseret software til matematisk afbildning af et objekts overflade i tre dimensioner (enten livløse eller levende). Dette er kendt som en 3D-model. Enhver, der arbejder med 3D-modeller, kan være kendt som en 3D-kunstner. 3D-gengivelse eller en computersimulering en proces med fysiske fantasier kan bruges som et to-dimensionelt billede. En model med 3D-printere kan også produceres fysisk.

Modeller kan oprettes automatisk eller manuelt. Den geometriske datahåndbog til modellering af procesforberedelse er som skulpturer til 3D-computergrafik.

Software til 3D-modellering er en 3D-grafik-softwareklasse til 3D-modeller. Software til 3D-modellering Individuelle applikationer eller modellerere i denne klasse kaldes modelleringsprogrammer.

3D-modeller er en fysisk krop med en samling af 3D-punkter forbundet med forskellige geometriske enheder som trekanter, linjer, buede områder osv. 3D-modeller kan manuelt oprettes eller scannes som en dataindsamling (punkter og anden information). Med teksturmapping kan dens overflader defineres yderligere.

Typer af 3D-modellering af software:

  1. 3D-Coat
  2. 3DVIA
  3. Adobe Dimension
  4. 3D Max
  5. Maya
  6. Blender
  7. SketchUp
  8. Zmodeler

Lad os forstå detaljerne i 3D-modellering Softwares i detaljer:

1. 3D-frakke:

3D-Coat er specialiseret med dynamisk patch test-salgsteknologi og multifunktionelle skulpturteknikker. Med det minimale brugerinput genererer teknologien en polygonalt nøjagtig og funktionel maskeoverflade over enhver Voxel Sculpture, der er vidt brugt i 3D-produktionsstudier med en høj grad af nøjagtighed og fleksibilitet. Huden er hovedsageligt sammensat af fire-længde skulpturer. Denne slags polygonal topologi skal normalt fremstilles omhyggeligt for hånd.

3D-Coat er udviklet til oprettelse af organisk pilgrimsrejse digital gips, hårdvendig, fri form 3D-modellering med værktøjer til at forme flerfasetteret topologi, automatisk og manuelt, opbygge UV-kort og lave statiske billeder eller "drejelige" animerede film .

2. 3DVIA:

3DVIA er et mærke af 3D-redigerings-, udgivelses- og hostingværktøjer til fagfolk og forbrugere, som er viet til at udvikle 3D-design og udgivelsessystemer. Virksomhedens produkter er målrettet fagfolk inden for fremstilling, design og marketing.

3. Adobe Dimension:

Denne software er udviklet og udgivet af Adobe Systems til MacOS og Windows, 3D-rendering og design (tidligere Project Felix). Dette program begyndte som Project Felix den 28. marts 2017 og blev Dimension den 18. oktober 2017. I modsætning hertil oprettes modeller ikke i Dimension, i modsætning til andre modelleringsprogrammer som SketchUp. I stedet er det en fotobaseret mockup-editor, hvor tredjepartssoftware skal oprette modeller, fotografier og teksturer, før de importeres til Dimension. Når de er i størrelse, kan modeller og billeder arrangeres, før 2D-fotografiske billeder er realistiske.

4. Auto-desk 3ds Max:

Et professionelt program til oprettelse af 3D-animationer, modeller, spil og billeder, Autodesk 3ds Max er tidligere 3D Studio og 3D Studio Max. Auto-desk Media & Entertainment er designet og produceret og kan bruges på en Microsoft Windows-platform, med modelleringsfunktioner og en fleksibel plugin-arkitektur. Det bruges ofte af videospiludviklere, mange tv-studios og studios til arkitektonisk visualisering. Det bruges også til pre-visualisering af film- og filmeffekter. Den seneste version til dets modellerings- og animatorværktøjer af 3ds Max tilbyder også skyggelegger (f.eks. Omgivelsesindeslutning og overfladedispersion), dynamisk simulering, partikelsystemer, radiositet, normal gengivelse og kortlægning, global belysning, en brugervenlig grænseflade, nye ikoner og en sprog af sin art.

5. Autodesk Maya:

3D-computergrafik-appen bruges ofte i Maya (/ ofte forkortet til Maya / offset), oprindeligt udviklet af Alias ​​Systems Corporation (tidligere kendt som Alias), der i øjeblikket ejes og drives af Autodesk, Inc., og fungerer i øjeblikket på Windows, macOS eller Linux. Det skaber interaktive 3D-applikationer, såsom videospil, animerede film, tv-serier og visuelle effekter.

6. Blender:

Blender er et computebaseret softwareprogram til oprettelse af gratis og open source 3D-computerfilm, visuals, kunst, 3D-trykte modeller, interaktive 3D-applikationer og videospil. Funktionen af ​​Blender inkluderer 3D, UV-belægning, teksturering, gitter og flådning, rastergrafikredigering, røg- og væskesimulering, blød kropstilstand, skulptur, animeret kropsimulering, matchende bevægelse, gengivelse, bevægelsesgrafik, videoredigering og komposition.

7. Sketchup:

Dette 3D-modelleringscomputerprogram er til mange tegne applikationer, herunder arkitektur, design, arkitekturen for det civile, landskab og film, maskinteknik. design og videospil, tidligere Google Sketchup. SketchUp online gratis model samling bibliotek (f.eks. Vinduer, døre, biler) inkluderer et 3D-lager, som kan kontrasteres af kunden som en indbygget applikation, SketchUp en freeware-applikation, en SketchUp, en betalt version af yderligere funktionalitet SketchUp ejes af TrIMbleInc. Dette program inkluderer designfunktioner, muliggør variabel 'typografier' overfladegenering, understøtter 'plug-in' eksterne programmer, der er vært på et websted kaldet Extension Warehouse for at give andre funktioner (f.eks tæt på foto-reel rendering) og tillader installation af deres modeller på Google Earth.

8. Zmodeler:

Det er kompliceret at kunne modellere. Det understøtter vigtige modelleringsfunktioner som ekstrudering eller skråning i senere versioner. I version 1 understøttes ingen andre modeller end polygoner eller NURBS eller polygonal og splinter. Filtre til import og eksport af masker med andre formater er inkluderet. Der er dog flere formater til download på forskellige andre websteder end dem inkluderet. ZModeler har intet belysningssystem, selvom det kan gøres med reflekterende gradueringer.

En ændret brugergrænseflade og yderligere funktioner leveres til den aktuelle ZModeler2-filial. ZModeler er ikke blevet tilbudt som et komplet freeware siden version 2. Efter aktivering kan filtre og plugins bruges til at importere og eksportere forskellige formater, inklusive computerspilformater og modeller af andre formater. ZModeler2 har en ny motor og tilføjer en masse andre funktioner. Det sport en grænseflade meget forskellig fra ZModeler1. Derudover understøtter ZModeler2 en større step-up fra ZModeler1 firkantede polygoner.

Konklusion:

I forskellige brancher bruges 3D-modellering, såsom film, animation og spilfremstilling, interiørdesign og arkitektur. De bruges også til interaktive anatomerepræsentationer i den medicinske industri. Meget 3D-software kan også bruges til at repræsentere mekaniske modeller eller stykker digitalt før produktion. I disse felter bruges CAD / CAM-tilknyttet software, og du kan ikke kun konstruere, men også opbygge og observere funktionaliteten af ​​de dele, der bruger denne software.

Anbefalede artikler

Dette har været en guide til 3D-modelleringssoftwaren. Her diskuterede vi konceptet og noget af 3D-modelleringssoftwaren i den nuværende branche. Du kan også gennemgå vores andre foreslåede artikler for at lære mere -

  1. 3D-softwaredesign
  2. Karrierer inden for 3D-animation
  3. After Effect Vs Cinema 4D
  4. Karriere inden for digitale medier