Er Python-objektorienteret - Lær objektorienteret programmering i Python

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Er Python-objektorienteret?

Ja, Python er det objektorienterede programmeringssprog. Det er et fortolket og højt niveau programmeringssprog med det formål generelle programmeringskrav. Det blev designet og udviklet af Guido van Rossum og blev først frigivet i år 1991. Det har en dynamisk type disciplin og er også stærk. Dets 'filnavneudvidelser er af forskellige typer såsom .py, .pyc, .pyd, .pyo, .pyw, .pyz. Det er objektorienteret, funktionelt, proceduremæssigt, reflekterende og imperativ. Det vedligeholdes og udvikles af Python Software Foundation. Det var hovedsageligt påvirket af sprog som CoffeeScript, JavaScript, Go, Ruby, Swift og Groovy. Det er også et programmeringssprog med flere paradigmer. Dets 'funktionelle programmeringsfunktioner blev inspireret af Lisp-programmeringssprog. Det understøtter også aspektorienteret programmering.

Objektorienteret programmering

Den objektorienterede programmeringsmodel fungerer ved at interagere og påkalde egenskaberne ved forskellige objekter imellem sig. Det har forskellige slags begreber, såsom klasser, objekter, polymorfisme, indkapsling, arv og abstraktion. De forskellige funktioner i objektorienteret programmering er som nedenfor:

  • klasse

Dette er en plan af objektet, der definerer felter eller attributter og metoder, hvor den virkelige funktionalitet ligger inden i. Disse attributter og metoder kaldes medlemmer, og disse medlemmer kan få adgang til baseret på de definerede adgangsmodifikatorer under erklæringen af ​​medlemmer.

  • Objekt

Et objekt kaldes som et eksempel på klassen, der kan erklæres og instantieres ved at kalde klassens konstruktør. Et objekt vil have staten, og staten vil indeholde data, som vil blive holdt af klassens attributter.

  • Arv

Dette er den tredje trinsproces, hvor dataene vil blive visualiseret, renset, transformeret og eksponeret ved at reducere ubrugelig information og omdanne til vigtige sæt information for at få nogle værdifulde oplysninger ud af de eksisterende data.

  • polymorfi

Polymorfisme defineres som processen med at udføre en enkelt opgave på forskellige mulige måder. Polymorfisme kan opnås på to måder kaldet metodeoverbelastning og metodeoverskridelse. Metodeoverbelastning kaldes også Compile Time Polymorphism, hvorimod Method Overriding også kaldes Run Time Polymorphism.

  • Indkapsling

Dette er indkapslingsprocessen, hvilket betyder at skjule eller binde eller indpakke koden i en enkelt enhed eller modul, der er defineret som klasse. Indkapslingsfunktionen i objektorienteret programmering kan opnås ved hjælp af klasse. Det siges, at et objekt er indkapslet, da medlemmerne af klassen er private (adgangsmodifikator) dem, der kun kan fås adgang ved at bruge getters og seters-metoder i klassen.

  • abstraktion

Den objektorienterede funktionsabstraktion kan defineres som processen med at skjule implementeringen af ​​funktionaliteterne ved kun at udsætte de krævede grænseflader eller få adgang til metoder for at påberåbe sig metoderne til implementeringsklassen. Abstraktionen kan opnås på et programmeringssprog ved at definere en interface eller abstrakt klasse.

Sammenligning med forskellige andre objektorienterede programmeringssprog:

De forskellige andre objektorienterede programmeringssprog inkluderer f.eks. C ++, Java, Objekt C, Ruby, Smalltalk, Visual Basic.NET, Simula, JavaScript osv. I Python svarer jeget til denne reference i Java-programmeringssprog, der bruges for at henvise til objektet, hvorimod denne henvisning også bruges i JavaScript-programmeringssprog. I Python bruges klassen til at definere klassen, der ligner på de resterende objektorienterede sprog, f.eks. JavaScript til at definere en klasse pr. ES6 (ECMAScript - En standard for JavaScript-programmeringssprog). Den indledende metode, der kaldes, mens objektet instantiseres, er __init__, hvorimod en standard eller erklæret konstruktør vil blive kaldt i tilfælde af Java, hvorimod, i tilfælde af JavaScript, er det en prototypebaseret mekanisme, hvor rod- eller moderklasseobjektmekanismen vil kaldes eller implementeres, da det har prototype arvemekanismer.

Arvemekanisme findes i Python, der ligner den på andre sprog, såsom C ++, Java osv. Python tager normalt mere tid end Java, hvilket resulterer i langsommere udførelse af Python-programmerne. Det er lettere at skrive programmer i Python sammenlignet med andre objektorienterede programmeringssprog, da syntaksen er lidt lettere og kortere at bruge i programmerne. Python kan også integreres med forskellige andre objektorienterede programmeringssprog såsom Java til at udvikle applikationer på begge sprog, der er til gavn for funktionaliteterne, og begge programmer kan kaldes inden for hinanden for at udføre applikationen.

Forskel mellem objektorienterede og ikke-objektorienterede programmeringssprog:

De objektorienterede sprog har stærke funktioner til at udvikle applikationer i den virkelige verden, mens sprog, der ikke er objektorienteret, som f.eks. Proceduresprog, har begrænsede funktioner til at relateres til realtidsapplikationer. Objektorienteret programmering følger bottom-up-fremgangsmåden, mens ikke-objektorienteret programmeringsmodel følger en top-down-tilgang. Programmeringsfunktioner vil blive opdelt i metoder eller objekter, hvorimod ikke-objektorienteret programmering definerer funktioner som kodestykket, der skal udføres operationer. Data skjul kan udføres i objektorienteret programmering, mens data skjul er ikke muligt i ikke-objekt orienteret programmering. Arv og abstraktion er de kraftfulde funktioner, der findes i objektorienteret programmering, mens disse ikke findes i ikke-objektorienteret programmering. Operatøroverbelastning er tilladt i objektorienteret programmering, mens det ikke er tilladt i ikke-objektorienteret programmering. Eksemplerne på ikke-objektorienteret programmering er Pascal, FORTRAN osv.

Konklusion

De objektorienterede funktioner i et programmeringssprog giver et rigt sæt funktioner i udvikling af større og komplekse applikationer for at aktivere og drive de større virksomheder i den nuværende digitale verden med stigende data og kunder. Da vi kommer til konklusionen om er python-objektorienteret, er vi nødt til at informere dig om, at Python kan bruges til at udvikle webapplikation ved hjælp af en ramme kaldet Django, som vil give de fleste implementeringer til at lette webudviklingen, så ja Python er objektorienteret programmeringssprog. Der er flere andre rammer, der kan bruges sammen med Python til at udvikle forskellige slags applikationer til de forskellige scenariebaserede krav. Python har også forskellige andre funktioner såsom funktionelle, proceduremæssige, reflekterende, imperative osv., Bortset fra objektorienterede funktioner. Bortset fra OOP leverer Python andre funktioner såsom netværk, webrammer, grafiske brugergrænseflader, databaser, automatisering osv.

Anbefalede artikler

Dette har været en guide til Is Python Object Oriented. Her har vi drøftet de grundlæggende koncepter og egenskaber ved Python og objektorienteret. Du kan også se på følgende artikler for at lære mere:

  1. ER SQL Microsoft?
  2. PowerShell vs Python
  3. Anvendelser af Python
  4. Cheat Sheet Python
  5. Metodeoverbelastning i C #
  6. Omfattende guide til objekt i Java
  7. Overbelastning og tilsidesættelse i C #