Introduktion til Android Developer-interviewspørgsmål og svar

Statistikken for Android-udviklerne er forbløffende høj. Markedet er fyldt med Android-enheder og applikationer, men stadig er efterspørgslen der. Denne position er meget ansvarlig og fyldt med udfordringer. Disse kandidater søger at gøre deres karriere som en Android-udvikler over hele kloden med den høje vækstrate. Men ligesom “HVER MINE HAR TO FACER” ligningen svarer godt til denne position. Langt flere muligheder kommer med langt flere udfordringer. Der er ingen genvej og ingen magi, men hårdt arbejde og heldfaktor, der styrer interviewet.

Kort sagt skal kandidaterne være godt indøvet i nedenstående detaljer -

  • Prøv at blive mere fortrolig med Android Framework-internerne.
  • Ingen glip af frygt.
  • Begynd at læse og øve meget mere kode.
  • Prøv at overveje at lære meget flere sprog.
  • Prøv at bidrage fuldt ud til open source-samfundet.
  • IDE skal arbejde for dig.
  • Arkitekturviden er must have for bedre appdesign.
  • Tidsskrifter og magasiner til Android med bedste praksis er tilgængelige på markedet (betyder web), prøv at læse dem regelmæssigt.

Nu, hvis du leder efter et job, der er relateret til Android-udvikleren, er du nødt til at forberede dig til Android Android-udviklerens interviewspørgsmål. Det er sandt, at hvert interview er forskelligt i henhold til de forskellige jobprofiler. Her har vi forberedt de vigtige Android-udviklere Interview Spørgsmål og svar, som vil hjælpe dig med at få succes i dit interview.

I denne artikel om Android-udviklerintervjuespørgsmål skal vi præsentere 10 vigtigste og ofte stillede spørgsmål til Android-udviklerintervju. Disse topintervjuespørgsmål er opdelt i to dele er som følger:

Del 1 - Interviewspørgsmål til Android-udvikler (grundlæggende)

Denne første del dækker basale Android-udviklere Interview Spørgsmål og svar.

Q1. Hvorfor finder du dig egnet til stillingen som en Android-udvikler? Eller hvorfor skulle vi ansætte dig.?

Svar:
Et af de fremtrædende spørgsmål, der mest sandsynligt bliver stillet. Vær forberedt på at tale om dig selv, og hvorfor du skal være den bedste kandidat, der bliver ansat. Dette er en måde, intervieweren ønsker at kende dig til at evaluere. En god tilgang vil være at tale om det interessante inden for Android-udvikling. Kort om dig selv, og hvordan du har opnået din karrierevækst indtil nu, kort din nuværende position, færdigheder og lidenskab og derefter afslutte med at berøre fremtidens mål. En bonus vil være at identificere den position, du anvender, og fremtidige forestillinger.

Q2. Højdepunkter og kort om noget af din professionelle styrke?

Svar:
Vær nøjagtig og relevant er nøglen til dette svar. Forhold din oplevelse med virkelige scenarier, og hvad du lærte af dette. Disse Android-udviklere Interviewspørgsmål er også beregnet til at analysere kandidatens interesse og læringsholdning. Først og fremmest ting - opførsel, som en andel i kontormiljøet skal citeres af kandidaten. Bortset fra disse kan de nedenfor nævnte være af stor betydning -

  • Lærende holdning
  • Kreativ tænkning
  • Løsningsmetode
  • Holdspiller

Bemærk - Kandidaten skal forholde sig ved at citere det virkelige livsscenarie, og hvordan denne adfærd har hjulpet ham / hende med at opnå den tekniske effektivitet og øget professionelt. Ingen irrelevant styrke, der ikke tilføjer værdi til jobbet.

Lad os gå til den næste Android-udvikler Interview Spørgsmål.

Q3. Forklar platform arkitektur af Android?

Svar:
Android er en open source, LINUX-baseret softwarepakke. Det består hovedsageligt af Linux Kernel, Hardware Abstraction Layer, Native biblioteker, Android Runtime, Java API og System Apps. Når vi taler fra bund til top, giver Linux-kernen drivere til at oprette forbindelse til hardware. Driverlisten indeholder - Lyd, bindemiddel, skærm, tastatur, Bluetooth, kamera, USB, Wi-Fi og strømstyring. Hardware Abstraction Layer (HAL) giver en standard, der interagerer med Kernel-drivere for at få adgang til disse hardwarefunktioner til brugerne. ART (Android Runtime) er der for at hjælpe, når flere virtuelle maskiner (VM'er) køres på enheder med lav hukommelse med udførelse af DEX-filer. Native C eller C ++ er nødvendige for at oprette den oprindelige kode. Android giver Java API'er til at bruge funktionaliteter i indfødte biblioteker til apps. Java API danner byggestenene til et behov for at oprette Android-apps ved at levere komponenter og tjenester. Android leveres med et sæt centrale apps til e-mails, SMS-beskeder, kalendere, internet browsing, kontakter og mere.

System Apps

Java Framework

API

Indfødte biblioteker

C / C ++

Android

Runtime

Hardwareabstraktionslag (HAL)

interfaces

Linux-kerne

chauffører

Q4. Kan du forklare Android-aktivitetscyklussen?

Svar:
Dette er de grundlæggende Android-udviklere Interview spørgsmål, der stilles i et interview. Når en bruger navigerer i appen, forekommer aktiviteten transit gennem forskellige faser i deres livscyklus. Disse aktivitetsklasser indeholder et antal handlinger kaldet "tilbagekald" som giver information om de ændrede tilstande, som systemet opretter, genoptager eller stopper, mens aktiviteten genoptages. Aktivitetslivscyklussen har 4 tilstande -

  • Aktiv eller kørende - Hvis aktiviteten er i forgrunden af ​​skærmen kaldes den som aktiv.
  • Midt på pause - Hvis aktiviteten har mistet fokus, men stadig er synlig (ligesom i tilfælde af dialog kommer øverst), genopføres den som pause.
  • Stoppet - Hvis en aktivitet er helt skjult af en anden aktivitet, kaldes den som stoppet. Det beholder stadig alle tilstande og oplysningerne om medlemskomponenter.
  • Afslut - Hvis en aktivitet er sat på pause eller stoppet, kan systemet droppe aktiviteten fra hukommelsen ved enten at bede den om at afslutte eller blot dræbe processen.

Q5. Hvad er service i Android, og hvad er deres typer?

Svar:
En tjeneste er en applikationskomponent, der kan udføre langvarige operationer i baggrunden, og den giver ikke en brugergrænseflade. Der er 3 typer tjenester tilgængelige

  • Planlagt : En tjeneste er planlagt, når et API, såsom JobScheduler, starter tjenesten.
  • Startet: En tjeneste startes, når en applikationskomponent (betyder aktivitet) kalder på starttjeneste (). Efter service-start kan den køre i baggrunden på ubestemt tid, selvom de komponenter, der startede den, ødelægges. Det stoppes ved stopService () -metoden. Tjenesten kan stoppe sig selv ved at kalde metoden stopSelf ().
  • Bound: En tjeneste er bundet, når en applikationskomponent binder sig til den ved at kalde bindservice (). En bundet tjeneste tilbyder en klient-servergrænseflade, der tillader komponenter at interagere med tjenesten, sende anmodninger, modtage en anmodning. Klienten kan løsne tjenesten ved at kalde metoden unbindservice (). Tjenesten kan ikke stoppes, før alle klienter løsner tjenesten.

Del 2 - Interviewspørgsmål til Android-udvikler (Avanceret)

Lad os nu se på de avancerede spørgsmål til Android-udviklere.

Q6. Hvad er de forskellige måder at definere tjenestens IBinder-interface, og hvordan klienten modtager den og opretter en forbindelse?

Svar:
De forskellige måder at definere tjenestens IBinder-interface og videregive den til klienten (ligesom aktiviteter) er:

  • Udvidelse af bindemiddelklassen
  • Brug af en Messenger
  • Android-grænsefladedefinitionssprog (AIDL)

For at udvide Binder-klassen - her, hvis tjenesterne er private for applikationerne og kører i samme proces som klienten, oprettes interface ved at udvide Binder-klassen og returnere en forekomst af den fra onBind (). Klienten modtager bindemidlet og kan bruge det til direkte adgang til den offentlige metode, der er tilgængelig i enten bindemiddelimplementeringen eller tjenesten.

Q7. Hvad er hensigt og kort om det typer også?

Svar:
Hensigten er meddelelsesobjekter. Hvis en udvikler forsøger at videregive dataene fra en skærm til en anden skærm, bruger de Intent. Når vi taler om de typer, der er af 2 typer:

  • Implicit: Disse kalder systemkomponenterne.
  • Eksplicit: Disse påkalder aktivitetsklassen.

Lad os gå til den næste Android-udvikler Interview Spørgsmål.

Q8. Mønt så mange Android OS-versioner, som du kan huske?

Svar:

VERSION NAVN
Android 8.0Oreo
Android 7.0 - 7.1.2nougat
Android 6 - 6.0.1Skumfidus
Android 5 - 5.1.1Lollipop
Android 4.4 - 4.4.4KitKat
Android 4.1 - 4.3Jelly Bean
Android 4.0-4.0.4Is-sandwich

Q9. Kan du kort forklare komponenterne / kravene til Android-udviklingsprojekter?

Svar:
Dette er den mest populære Android-udvikler Interviewspørgsmål, der stilles i et interview. Nedenstående komponenter er nødvendige for vellykket færdiggørelse:

  • Build: indeholder build output.
  • Src: indeholder koden og ressourcefilen.
  • Res: indeholder bitmap-billeder, UI, XML-layout.
  • Aktiver: indeholder filen, der kan kombineres til en .apk-fil.
  • Manifest: har XML-filen.

Q10. Hvad mener du med AIDL? Hvad understøttes datatyperne i AIDL?

Svar:
AIDL står for Android Interface Definition Language. Disse er der for at lette kommunikationen mellem klienten og tjenesten. Listen over datatyper, der understøttes i AIDL, er:

  • Strenge
  • Liste
  • Kort
  • charSequence
  • Java-datatyper

Anbefalede artikler

Dette har været en guide til listen over Android-udviklere Interview Spørgsmål og svar, så kandidaten let kan slå sammen disse Android-udviklere Interview Spørgsmål. Her i dette indlæg har vi studeret topspørgsmål til Android-udviklere, som ofte stilles i interviews. Du kan også se på de følgende artikler for at lære mere -

  1. Spørgsmål til Android-interview
  2. iOS-interviewspørgsmål
  3. Struktur af et Android-operativsystem
  4. Android-udviklere til begyndere | Nyttig vejledning og værktøjer